EA tiết lộ Battlefield Labs và Battlefield Studios: một kỷ nguyên mới cho nhượng quyền thương mại
EA đã đưa ra cái nhìn quan chức đầu tiên về trò chơi Battlefield sắp tới của mình, đồng thời thông báo Battlefield Labs - một sáng kiến thử nghiệm người chơi - và Battlefield Studios, tên tập thể cho bốn hãng phim hợp tác trong dự án.
Một video chơi trò chơi pre-alpha ngắn đi kèm với thông báo, giới thiệu các cảnh quay phát triển sớm. Video cũng nêu chi tiết cấu trúc đầy tham vọng của Battlefield Studios, bao gồm xúc xắc (Stockholm, tập trung vào nhiều người chơi), động cơ (nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi), hiệu ứng Ripple (thu nhận người chơi) và tiêu chí (chiến dịch chơi đơn). Điều này đánh dấu một khoản đầu tư đáng kể, với bốn hãng phim dành riêng cho nhượng quyền thương mại sau khi đóng cửa các trò chơi Ridgeline năm ngoái.
Battlefield mới trở lại một khung cảnh hiện đại, một sự khởi đầu từ khung cảnh tương lai của Battlefield 2042 và các lần lặp lại trước đó được đặt trong Thế chiến I và II. Quyết định này phản ánh sự trở lại với các yếu tố trò chơi cốt lõi đã xác định Battlefield 3 và 4, như được xác nhận bởi Vince Zampella, người đứng đầu Respawn & Group GM cho tổ chức EA Studios. Khái niệm nghệ thuật trước đây đã phát hành các gợi ý về tàu chiến và chiến đấu trực thăng, cũng như các yếu tố thảm họa tự nhiên.
Battlefield Labs sẽ liên quan đến việc chơi trò chơi rộng rãi, tập trung vào chiến đấu cốt lõi, phá hủy, vũ khí và cân bằng xe, và thiết kế bản đồ. Các chế độ chinh phục và đột phá sẽ được thử nghiệm, cùng với các tinh chỉnh cho hệ thống lớp. Sự tham gia yêu cầu ký thỏa thuận không tiết lộ (NDA). Thử nghiệm ban đầu sẽ được giới hạn ở một vài nghìn người chơi ở Châu Âu và Bắc Mỹ, mở rộng lên hàng chục ngàn người sau đó.
Trò chơi nhằm mục đích giải quyết những lời chỉ trích san bằng tại Battlefield 2042, đặc biệt liên quan đến hệ thống chuyên gia và bản đồ quy mô lớn. Battlefield mới sẽ có bản đồ 64 người chơi và từ bỏ hoàn toàn hệ thống chuyên gia. Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã mô tả dự án này là một trong những tham vọng nhất của EA, phản ánh sự đầu tư đáng kể và nỗ lực hợp tác.
Trong khi một ngày phát hành, các nền tảng và tiêu đề chính thức vẫn không báo trước, cam kết của EA đối với nhượng quyền là điều hiển nhiên, với Zampella nhấn mạnh mục tiêu lấy lại niềm tin của người chơi và mở rộng vũ trụ Battlefield để thu hút khán giả rộng hơn.