EA onthult Battlefield Labs en Battlefield Studios: een nieuw tijdperk voor de franchise
EA heeft de eerste officiële blik op zijn aankomende Battlefield -game aangeboden en tegelijkertijd Battlefield Labs aangekondigd - een spelerstestinitiatief - en Battlefield Studios, de collectieve naam voor de vier studio's die samenwerken aan het project.
Een korte pre-alpha-gameplay-video vergezelt de aankondiging, met beelden van vroege ontwikkeling. De video beschrijft ook de ambitieuze structuur van Battlefield Studios, die dobbelstenen (Stockholm, gericht op multiplayer), motief (single-player-missies en multiplayer-kaarten), Ripple Effect (speler-acquisitie) en criterium (criterium voor één speler (single-player) en criterium (single-player) en criterium) en criterium (single-player) en criterium) en criterium) en criterium) en criterium) en criterium) en criterium), en het criterium (single-player) en criterium) en criterium) en criterium) en criterium) en criterium) en criterium), en concentreert. Dit markeert een belangrijke investering, met vier studio's gewijd aan de franchise na de sluiting van Ridgeline Games vorig jaar.
Het nieuwe slagveld keert terug naar een moderne setting, een afwijking van de futuristische setting van Battlefield 2042 en eerdere iteraties in de Eerste Wereldoorlog en II. Deze beslissing weerspiegelt een terugkeer naar de kerngameplay -elementen die Battlefield 3 en 4 definieerden, zoals bevestigd door Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios Organisation. Concept Art bracht eerder hints uit bij schip-tot-schip en helikoptergevechten, evenals natuurrampenelementen.
Battlefield Labs omvat uitgebreide playtesting, gericht op kerngevechten, vernietiging, wapens en voertuigbalans en kaartontwerp. Verover- en doorbraakmodi worden getest, naast verfijningen van het klassensysteem. Deelname vereist het ondertekenen van een niet-onthullingsovereenkomst (NDA). De eerste testen zullen worden beperkt tot enkele duizend spelers in Europa en Noord -Amerika, die tienduizenden later uitbreiden.
De game beoogt de kritiek aan te pakken op Battlefield 2042, met name met betrekking tot het gespecialiseerde systeem en grootschalige kaarten. Het nieuwe slagveld zal 64-spelers kaarten bevatten en het gespecialiseerde systeem volledig afgezien. EA CEO Andrew Wilson heeft het project beschreven als een van EA's meest ambitieuze, die de belangrijke investerings- en samenwerkingsinspanningen weerspiegelt.
Hoewel een releasedatum, platforms en officiële titel onaangekondigd blijven, is EA's toewijding aan de franchise duidelijk, waarbij Zampella het doel benadrukt om het vertrouwen van de speler terug te winnen en het Battlefield -universum uit te breiden om een breder publiek aan te trekken.