घर समाचार युद्ध की सफलता का देवता सुदृढीकरण पर टिका है

युद्ध की सफलता का देवता सुदृढीकरण पर टिका है

by Stella Apr 22,2025

गॉड ऑफ वॉर सीरीज़ 2005 में अपनी स्थापना के बाद से प्लेस्टेशन गेमिंग की आधारशिला रही है, प्रत्येक नई कंसोल पीढ़ी के साथ विकसित हुई। नायक, क्रेटोस, एक तामसिक योद्धा के रूप में शुरू हुआ और पिछले दो दशकों में बदल गया है, फ्रैंचाइज़ी की क्षमता को अनुकूलित करने और पनपने की क्षमता को दर्शाता है जहां अन्य लोग लड़खड़ाए हैं। एक निर्णायक क्षण 2018 रिबूट था, जिसने प्राचीन ग्रीस से नॉर्स पौराणिक कथाओं में सेटिंग को स्थानांतरित कर दिया, मौलिक रूप से श्रृंखला की प्रस्तुति और गेमप्ले को बदल दिया। हालांकि, इस रिबूट से पहले भी, सोनी सांता मोनिका ने विभिन्न छोटे बदलावों की शुरुआत की, जो श्रृंखला को ताजा और आकर्षक बनाए रखे।

आगे देखते हुए, भगवान की चल रही सफलता के लिए सुदृढीकरण महत्वपूर्ण है। नॉर्स पौराणिक कथाओं के संक्रमण ने संभावित भविष्य की सेटिंग्स के बारे में चर्चा की, जिसमें मिस्र एक लोकप्रिय अफवाह है। प्राचीन मिस्र की अनूठी संस्कृति और पौराणिक कथाएं इसे एक आकर्षक विकल्प बनाती हैं। फिर भी, एक नई सेटिंग अकेले पर्याप्त नहीं है; श्रृंखला को अपने यांत्रिकी और कहानी को विकसित करना जारी रखना चाहिए, बहुत कुछ इस तरह से कि यह प्रशंसित नॉर्स गेम बनाने के लिए ग्रीक त्रयी की सफलताओं पर कैसे बनाया गया था।

नॉर्स गेम्स के लिए युद्ध के भगवान का मुकाबला काफी बदल गया, लेकिन यह मूल ग्रीक त्रयी की उग्र भावना के लिए सही रहा। | छवि क्रेडिट: सोनी

युद्ध श्रृंखला के देवता ने लगातार परिवर्तन को अपनाया है। एक दशक तक फैले मूल त्रयी ने अपने हैक-एंड-स्लैश गेमप्ले को परिष्कृत किया, प्लेस्टेशन 3 पर युद्ध 3 के गॉड में समापन किया। इस गेम ने एक नए मैजिक सिस्टम और दुश्मनों की एक विस्तृत विविधता को पेश किया, जो कि बढ़े हुए ग्राफिक्स और कैमरा कोणों के लिए कंसोल की बढ़ी हुई शक्ति का लाभ उठाता है।

2018 रिबूट मूल त्रयी के कुछ तत्वों से दूर स्थानांतरित हो गया। प्लेटफ़ॉर्मिंग और पहेली तत्व, ग्रीक खेलों के अभिन्न, नए तीसरे-व्यक्ति, ओवर-द-शोल्डर कैमरा परिप्रेक्ष्य के कारण बड़े पैमाने पर बदल दिए गए थे। पहेली बनी रही, लेकिन नए साहसिक-केंद्रित डिजाइन को फिट करने के लिए अनुकूलित किए गए थे।

युद्ध के देवता राग्नारोक के लिए वल्लाह डीएलसी ने यांत्रिक और कथात्मक रूप से श्रृंखला की जड़ों की वापसी को चिह्नित किया। इसने ग्रीक गेम्स की एक विशेषता, बैटल एरेनास को फिर से प्रस्तुत किया, जो नॉर्स सेटिंग के लिए अनुकूलित है। इस डीएलसी की कहानी ने क्रेटोस को अपने ग्रीक मूल में वापस लाया, पिछले भूतों का सामना किया, इस प्रकार एक कथा चक्र को पूरा किया।

गॉड ऑफ वॉर के नॉर्स युग ने कई नवाचारों को पेश किया, जिसमें लेविथान एक्स के अद्वितीय फेंकने वाले यांत्रिकी, एक कॉम्बैट-डिफाइनिंग पैरी सिस्टम और राग्नारोक में जादुई भाले शामिल हैं। इन परिवर्धन, नौ स्थानों की खोज के साथ, प्रत्येक अलग -अलग चुनौतियों और सौंदर्यशास्त्र के साथ, गेमप्ले अनुभव को समृद्ध किया।

मूल त्रयी में ठोस लेखन था, लेकिन नॉर्स डुओलॉजी ने युद्ध की कहानी को अप्रत्याशित नई ऊंचाइयों पर ले लिया। | छवि क्रेडिट: सोनी

सबसे महत्वपूर्ण परिवर्तन कहानी कहने में रहा है। नॉर्स गेम्स ने क्रेटोस की भावनात्मक यात्रा में तल्लीन किया, अपनी दिवंगत पत्नी और अपने बेटे, एट्रियस के साथ अपने जटिल संबंधों पर दुःख की खोज की। यह बारीक कथा दृष्टिकोण, ग्रीक त्रयी की अधिक सीधी कहानी के साथ विपरीत, नॉर्स युग की सफलता के लिए महत्वपूर्ण रहा है।

युद्ध के देवता का विकास फ्रैंचाइज़ी विकास के लिए एक व्यापक दृष्टिकोण को दर्शाता है, नॉर्स गेम्स को सीक्वेल के रूप में नहीं बल्कि क्रेटोस की यात्रा के विस्तार के रूप में देखता है। इस परिप्रेक्ष्य को भविष्य की प्रविष्टियों का मार्गदर्शन करना चाहिए।

हत्यारे के पंथ की पारियों के लिए मिश्रित स्वागत एक श्रृंखला की मुख्य पहचान से बहुत दूर भटकने के जोखिमों को दर्शाता है। जबकि हत्यारे का पंथ लाभदायक रहा है, यह पीढ़ियों में प्रशंसक वफादारी को प्रभावी ढंग से युद्ध के देवता के रूप में प्रभावी रूप से बनाए रखने के लिए संघर्ष कर रहा है। उत्पत्ति और बाद के खेलों के साथ एक खुली दुनिया के आरपीजी प्रारूप में श्रृंखला की कदम ने चुपके और हत्या पर अपना ध्यान केंद्रित किया है, जिससे आलोचना और प्रशंसक निराशा हुई है। हत्यारे के क्रीड मिराज और शैडो जैसे हाल के प्रयासों का उद्देश्य श्रृंखला की जड़ों के साथ फिर से जुड़ना है।

इसके विपरीत, गॉड ऑफ वॉर ने क्रैटोस के चरित्र और श्रृंखला 'कोर मैकेनिक्स के सार को बनाए रखते हुए सफलतापूर्वक अपने सुदृढीकरण को नेविगेट किया है। प्रत्येक नए खेल ने कथा और विद्या को गहरा करते हुए स्पार्टन रेज, विभिन्न हथियारों और विविध विरोधी जैसे नए तत्वों को पेश करते हुए, तीव्र मुकाबले की नींव पर बनाया है।

भले ही युद्ध का अगला देवता एक मिस्र की सेटिंग या किसी अन्य पौराणिक कथाओं की पड़ताल करता है, लेकिन श्रृंखला को सफल बनाने वाले तत्वों को संरक्षित करते हुए इसे विकसित करना जारी रखना चाहिए। 2018 रिबूट ने मुकाबले पर ध्यान केंद्रित किया, लेकिन भविष्य के खेलों को संभवतः उनकी कहानी कहने वाले नॉर्स डुओलॉजी के दिल से आंका जाएगा। एक क्रोध-ईंधन वाले योद्धा से एक चिंतनशील पिता और नेता के लिए क्रेटोस का परिवर्तन श्रृंखला के लिए हाल ही में प्रशंसा के लिए केंद्रीय रहा है। अगली किस्त को इस ताकत पर निर्माण करना चाहिए, जो बोल्ड परिवर्तनों को पेश करता है जो युद्ध के भगवान के अगले युग को परिभाषित करेगा।

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