बहुप्रतीक्षित एकल-खिलाड़ी एक्शन गेम, लॉस्ट सोल एक तरफ , तीन महीने की देरी हुई है, 30 मई से 29 अगस्त, 2025 तक इसकी रिलीज को स्थानांतरित कर दिया गया है, जैसा कि इसके डेवलपर, अल्टाइज़रो गेम्स द्वारा घोषित किया गया है। मूल रूप से विकास में लगभग एक दशक के बाद अगले महीने रिलीज के लिए स्लेट किया गया था, अतिरिक्त पॉलिश सुनिश्चित करने और स्टूडियो द्वारा निर्धारित उच्च मानकों को पूरा करने के लिए खेल के लॉन्च को पीछे धकेल दिया गया है।
"हम वास्तव में सकारात्मक प्रतिक्रिया के लिए आभारी हैं जो हमने दुनिया भर के खिलाड़ियों से प्राप्त की है, क्योंकि हमने खोई हुई आत्मा को एक तरफ घोषित किया है," अल्टाइज़ो गेम्स ने व्यक्त किया। "हम एक उच्च-गुणवत्ता वाले खेल के अनुभव को देने के लिए प्रतिबद्ध हैं। मानकों से मेल खाने के लिए Ultizero खेलों ने खुद के लिए निर्धारित किया है, हम खेल को पोलिश करने के लिए कुछ अतिरिक्त समय लेने जा रहे हैं। लॉस्ट सोल एक तरफ अब 29 अगस्त, 2025 को रिलीज़ हो जाएगी। हम अपने प्रशंसकों को लॉन्च के लिए इंतजार कर रहे अपने हार्दिक धन्यवाद व्यक्त करना चाहते हैं।"
मूल रूप से सोलो डेवलपर यांग बिंग के दिमाग की उपज, लॉस्ट सोल एक तरफ सोनी के चाइना हीरो प्रोजेक्ट के तहत एक महत्वपूर्ण शीर्षक में विकसित हुआ है। बिंग, अब शंघाई स्थित स्टूडियो अल्टाइज़रो गेम्स के संस्थापक और सीईओ, ने अपने जुनून परियोजना को एक एकल प्रयास से एक प्रमुख रिलीज तक बढ़ते देखा है। 2016 में एक वायरल प्रकट वीडियो से गेम की यात्रा सोनी के स्टेट ऑफ प्ले ब्रॉडकास्ट में एक विशेष स्थान पर थी, जिसमें कई ने अंतिम काल्पनिक-एस्क पात्रों और डेविल मे क्राई-स्टाइल कॉम्बैट के अपने मिश्रण की प्रशंसा की है।
लॉस्ट सोल एक तरफ , खिलाड़ी नायक केसर को नियंत्रित करते हैं, जो एक बहुमुखी, आकार-शिफ्टिंग हथियार को चलाता है जो गतिशील प्लेस्टाइल परिवर्तनों के लिए अनुमति देता है। केसर के साथ एरिना नाम का एक ड्रैगन जैसा साथी है, जो युद्ध में सहायता के लिए क्षमताओं को बुला सकता है। खेल में हवाई चकमा देने, सटीक समय, कॉम्बोस और काउंटरिंग पर जोर दिया गया है, सभी बड़े पैमाने पर बॉस के झगड़े के भीतर सेट करते हैं। इसकी कथा समकालीन सौंदर्यशास्त्र के साथ एक विज्ञान-फाई आधार को बुनती है, खिलाड़ियों को कई आयामों में ले जाती है। जबकि ट्रेलर खेल की दुनिया में झलक पेश करते हैं, यांग बिंग ने केसर की यात्रा को "मोचन और खोज" में से एक के रूप में वर्णित किया है।
IGN ने हाल ही में लॉन्च करने के लिए लंबी सड़क पर चर्चा करने के लिए यांग बिंग के साथ बैठने का अवसर मिला, जो एक एकल निर्माता की दृष्टि से एक उच्च प्रत्याशित शीर्षक के लिए खोई हुई आत्मा के विकास को उजागर करता है।