เกมแอ็คชั่น ผู้ เล่นเดี่ยวที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์ไว้อย่างสูงได้ล่าช้าไปสามเดือนโดยเปลี่ยนการเปิดตัวตั้งแต่วันที่ 30 พฤษภาคมถึง 29 สิงหาคม 2568 ตามที่ประกาศโดย Ultizer Games ผู้พัฒนา เดิมกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในเดือนหน้าหลังจากเกือบทศวรรษในการพัฒนาการเปิดตัวของเกมได้รับการผลักดันกลับเพื่อให้แน่ใจว่าโปแลนด์เพิ่มเติมและเป็นไปตามมาตรฐานระดับสูงที่สตูดิโอกำหนด
“ เรารู้สึกขอบคุณอย่างแท้จริงสำหรับการตอบสนองเชิงบวกที่เราได้รับจากผู้เล่นทั่วโลกตั้งแต่เราประกาศ Lost Soul นอกเหนือจาก ” เกม Ultizero กล่าว "เรายังคงมุ่งมั่นที่จะส่งมอบประสบการณ์เกมที่มีคุณภาพสูงเพื่อให้ตรงกับมาตรฐานเกม Ultizero ได้กำหนดไว้สำหรับตัวเราเองเราจะใช้เวลาเพิ่มเติมในการขัดเกม เกมที่หายไป ในตอนนี้จะเปิดตัวในวันที่ 29 สิงหาคม 2568 เราต้องการแสดงความขอบคุณอย่างจริงใจต่อแฟน ๆ ของเรา
เดิมทีการผลิตผลของนักพัฒนาเดี่ยว Yang Bing, Lost Soul นั้น ได้พัฒนาเป็นชื่อสำคัญภายใต้โครงการ Hero China ของ Sony Bing ปัจจุบันเป็นผู้ก่อตั้งและซีอีโอของสตูดิโอเกม Ultizero ในเซี่ยงไฮ้ได้เห็นโครงการความรักของเขาเติบโตจากความพยายามเดี่ยวไปสู่การเปิดตัวครั้งใหญ่ การเดินทางของเกมจากวิดีโอเปิดเผยไวรัสในปี 2559 ไปยังจุดที่โดดเด่นที่ State of Play Broadcast ของ Sony ได้สร้างโฆษณาอย่างมากโดยมีหลายคนชื่นชมการผสมผสานของตัวละคร Final Fantasy-esque และการต่อสู้สไตล์ Devil May
ใน วิญญาณที่หายไป ผู้เล่นควบคุม Kesar ตัวเอกซึ่งใช้อาวุธเปลี่ยนรูปทรงอเนกประสงค์ที่ช่วยให้การเปลี่ยนแปลงสไตล์การเล่นแบบไดนามิก การประกอบ Kesar เป็นเพื่อนร่วมกันที่มีลักษณะคล้ายมังกรชื่อ Arena ซึ่งสามารถเรียกความสามารถเพื่อช่วยในการต่อสู้ เกมดังกล่าวเน้นการหลบทางอากาศเวลาที่แม่นยำคอมโบและการตอบโต้ทั้งหมดที่อยู่ในการต่อสู้บอสขนาดใหญ่ การบรรยายของมันสานต่อสถานที่ทางไซไฟด้วยสุนทรียศาสตร์ร่วมสมัยพาผู้เล่นไปหลายมิติ ในขณะที่รถพ่วงนำเสนอแวววาวในโลกของเกมหยางบิงอธิบายถึงการเดินทางของ Kesar ว่าเป็นหนึ่งใน "การไถ่ถอนและการค้นพบ"
IGN เมื่อเร็ว ๆ นี้มีโอกาสได้นั่งลงกับ Yang Bing เพื่อหารือเกี่ยวกับเส้นทางยาวเพื่อเปิดตัวโดยเน้นวิวัฒนาการของ วิญญาณที่หายไปนอกเหนือ จากวิสัยทัศน์ของผู้สร้างเดี่ยวไปจนถึงชื่อที่คาดการณ์ไว้สูง