Il tanto atteso gioco d'azione per giocatore singolo, Lost Soul A parte , è stato ritardato di tre mesi, spostando la sua uscita dal 30 maggio al 29 agosto 2025, come annunciato dal suo sviluppatore, Ultizero Games. Originariamente previsto per il rilascio il mese prossimo dopo quasi un decennio di sviluppo, il lancio del gioco è stato respinto per garantire uno smalto aggiuntivo e soddisfare gli alti standard stabiliti dallo studio.
"Siamo davvero grati per la risposta positiva che abbiamo ricevuto dai giocatori di tutto il mondo da quando abbiamo annunciato Lost Soul A parte ", ha espresso Ultizero Games. "Rimaniamo impegnati a offrire un'esperienza di gioco di alta qualità. Per abbinare gli standard che Ultizer Games si sono prefissati per noi stessi, ci prenderemo un po 'di tempo in più per lucidare il gioco. Lost Soul A parte lo uscirà ora il 29 agosto 2025. Vogliamo esprimere i nostri sentiti grazie ai nostri fan in attesa del lancio."
Originariamente, come un'idea dello sviluppatore solista Yang Bing, Lost Soul A parte si è evoluto in un titolo significativo nell'ambito del progetto China Hero di Sony. Bing, ora fondatore e CEO dello Studio Ultizero Games con sede a Shanghai, ha visto il suo progetto di passione crescere da uno sforzo solista a una versione importante. Il viaggio del gioco da un video di rivelazione virale nel 2016 a un posto in primo piano nello stato di gioco di Sony ha costruito un notevole clamore, con molti elogiati la sua miscela di personaggi in stile fantasy di Final Fantasy e il combattimento in stile Cry di Devil May.
A parte Lost Soul a parte , i giocatori controllano il protagonista Kesar, che brandisce un'arma versatile e shifting che consente cambiamenti dinamici in stile gioco. Accompagnando Kesar è un compagno simile a un drago di nome Arena, che può evocare le capacità per aiutare in combattimento. Il gioco enfatizza il schivato aereo, i tempi di precisione, le combo e la contrattaccamento, tutti ambientati in combattimenti con boss su larga scala. La sua narrativa intreccia una premessa fantascientifica con l'estetica contemporanea, portando i giocatori in più dimensioni. Mentre i trailer offrono scorci nel mondo del gioco, Yang Bing descrive il viaggio di Kesar come uno di "redenzione e scoperta".
Di recente IGN ha avuto l'opportunità di sedersi con Yang Bing per discutere della lunga strada per il lancio, mettendo in evidenza l'evoluzione di Lost Soul a parte la visione di un creatore solista per un titolo molto atteso.