Ang mataas na inaasahang laro ng aksyon na single-player, Nawala ang Kaluluwa sa tabi , ay naantala ng tatlong buwan, na inilipat ang paglabas nito mula Mayo 30 hanggang Agosto 29, 2025, tulad ng inihayag ng developer nito, ang Ultizero Games. Orihinal na natapos para sa paglabas sa susunod na buwan pagkatapos ng halos isang dekada sa pag -unlad, ang paglulunsad ng laro ay itinulak pabalik upang matiyak ang karagdagang polish at matugunan ang mataas na pamantayan na itinakda ng studio.
"Kami ay tunay na nagpapasalamat sa positibong tugon na natanggap namin mula sa mga manlalaro sa buong mundo mula nang inanunsyo namin ang Lost Soul ," ipinahayag ng Ultizero Games. "Nanatili kaming nakatuon sa paghahatid ng isang mataas na kalidad na karanasan sa laro. Upang tumugma sa mga pamantayang Ultizero Games na itinakda para sa ating sarili, magsasagawa kami ng karagdagang oras upang polish ang laro. Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay ilalabas ngayon sa Agosto 29, 2025. Nais naming ipahayag ang aming taos-pusong pasasalamat sa aming mga tagahanga na naghihintay para sa paglulunsad."
Orihinal na ang utak ng solo developer na si Yang Bing, ang Lost Soul ay nagbago sa isang makabuluhang pamagat sa ilalim ng proyekto ng bayani ng China ng Sony. Si Bing, na ngayon ang tagapagtatag at CEO ng studio na nakabase sa Shanghai na si Ultizero Games, ay nakita ang paglaki ng kanyang pagnanasa sa proyekto mula sa isang solo na pagsisikap sa isang pangunahing paglabas. Ang paglalakbay ng laro mula sa isang viral na magbunyag ng video noong 2016 hanggang sa isang tampok na lugar sa broadcast ng State of Play ng Sony ay nagtayo ng malaking hype, na may maraming pinupuri ang timpla ng mga huling character na pantasya-esque at demonyo ay maaaring umiyak-style battle.
Sa Nawala na Kaluluwa , kinokontrol ng mga manlalaro ang protagonist na si Kesar, na gumamit ng maraming nalalaman, hugis-paglilipat ng armas na nagbibigay-daan sa mga pagbabago sa playstyle. Ang kasamang Kesar ay isang kasamang tulad ng dragon na nagngangalang Arena, na maaaring tumawag ng mga kakayahan upang makatulong sa labanan. Binibigyang diin ng laro ang aerial dodging, tiyempo ng katumpakan, combos, at pagbilang, lahat ay nakatakda sa loob ng mga malalaking fights ng boss. Ang salaysay nito ay naghahabi ng isang premyo ng sci-fi na may kontemporaryong aesthetics, na kumukuha ng mga manlalaro sa maraming mga sukat. Habang ang mga trailer ay nag -aalok ng mga sulyap sa mundo ng laro, inilarawan ni Yang Bing ang paglalakbay ni Kesar bilang isa sa "pagtubos at pagtuklas."
Kamakailan lamang ay nagkaroon ng pagkakataon si IGN na umupo kasama si Yang Bing upang talakayin ang mahabang kalsada upang ilunsad, na itinampok ang ebolusyon ng Nawala na Kaluluwa bukod sa isang solo na tagalikha ng isang tagalikha sa isang inaasahang pamagat.