Activision Menafikan Tuntutan Saman Uvalde, Memetik Perlindungan Pindaan Pertama
Activision Blizzard telah memfailkan pembelaan yang kukuh terhadap tindakan undang-undang yang mengaitkan francais Call of Dutynya dengan penembakan sekolah Uvalde 2022. Difailkan pada Mei 2024 oleh keluarga mangsa, saman itu mendakwa pendedahan penembak kepada kandungan ganas Call of Duty menyumbang kepada tragedi itu.
Fail Disember Activision, dokumen 150 muka surat yang komprehensif, menafikan sekeras-kerasnya dakwaan ini. Syarikat itu menegaskan tiada kaitan sebab wujud antara permainan dan tembakan Sekolah Rendah Robb, di mana 19 kanak-kanak dan dua guru terbunuh, dan 17 yang lain cedera. Pihak pembelaan menggunakan undang-undang anti-SLAPP California, yang direka untuk melindungi kebebasan bersuara daripada litigasi remeh. Tambahan pula, Activision menekankan status Call of Duty sebagai karya ekspresif yang dilindungi di bawah Pindaan Pertama, dengan alasan bahawa tuduhan berdasarkan "kandungan hiper-realistik" permainan melanggar hak asasi ini.
Untuk memperkuat pertahanannya, Activision menyerahkan pengisytiharan pakar. Profesor Matthew Thomas Payne dari Universiti Notre Dame, dalam kenyataan setebal 35 muka surat, menentang pencirian tuntutan undang-undang Call of Duty sebagai "kem latihan untuk penembak besar-besaran," dengan alasan penggambaran konflik ketenteraannya sejajar dengan konvensyen yang ditetapkan dalam filem perang dan televisyen. Pengisytiharan 38 muka surat berasingan daripada Patrick Kelly, ketua kreatif Call of Duty, memperincikan proses pembangunan permainan itu, termasuk bajet besar $700 juta yang diperuntukkan kepada Call of Duty: Black Ops Cold War.
Keluarga Uvalde mempunyai masa sehingga lewat Februari untuk bertindak balas terhadap pembelaan meluas Activision. Keputusannya masih tidak pasti, tetapi kes itu menyerlahkan perdebatan berterusan yang mengelilingi potensi hubungan antara permainan video ganas dan keganasan dunia sebenar, tema yang berulang selepas kejadian tembakan besar-besaran. Pertempuran undang-undang ini penting, menguji sempadan kebebasan bersuara dan tanggungjawab korporat dalam konteks kandungan permainan video yang ganas.