Activision သည် Uvalde တရားစွဲမှုကို ငြင်းဆိုသည်၊ ပထမပြင်ဆင်ချက်ကာကွယ်မှုများကို ကိုးကားပြီး
Activision Blizzard သည် ၎င်း၏ Call of Duty franchise ကို 2022 Uvalde ကျောင်းပစ်ခတ်မှုနှင့် ချိတ်ဆက်ထားသော တရားစွဲမှုများအပေါ် ခိုင်မာသော ခုခံချေပမှုတစ်ရပ်ကို တင်သွင်းထားသည်။ သေဆုံးသူများ၏ မိသားစုဝင်များက 2024 ခုနှစ် မေလတွင် တင်သွင်းခဲ့ပြီး၊ ဖြစ်ရပ်ဆိုးတွင် ပါဝင်ခဲ့သည့် Call of Duty ၏ ကြမ်းတမ်းသော အကြောင်းအရာနှင့် သေနတ်သမား၏ ထိတွေ့မှုကို စွဲချက်တင်ထားသည်။
Activision ၏ ဒီဇင်ဘာ စာရွက်စာတမ်း၊ ပြည့်စုံသော စာမျက်နှာ ၁၅၀ ပါသော စာရွက်စာတမ်းသည် ဤတောင်းဆိုချက်များကို ပြင်းပြင်းထန်ထန် ငြင်းဆိုထားသည်။ ဂိမ်းနှင့် Robb မူလတန်းကျောင်း ပစ်ခတ်မှုကြားတွင် ကလေး ၁၉ ဦးနှင့် ဆရာ ၂ ဦး သေဆုံးကာ ၁၇ ဦး ဒဏ်ရာရရှိသွားသည့် ဂိမ်းနှင့်ဆက်စပ်မှုမရှိကြောင်း ကုမ္ပဏီက အခိုင်အမာဆိုသည်။ ကာကွယ်ရေးသည် ကယ်လီဖိုးနီးယား၏ SLAPP ဆန့်ကျင်ရေးဥပဒေများကို လိုက်နာကျင့်သုံးကာ လွတ်လပ်စွာပြောဆိုခွင့်ကို သိမ်ဖျင်းသောတရားစွဲဆိုမှုများမှ ကာကွယ်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ ထို့အပြင်၊ Activision သည် ဂိမ်း၏ "လွန်ကဲသောလက်တွေ့ကျသောအကြောင်းအရာ" ကိုအခြေခံသည့်စွပ်စွဲချက်များသည် ဤအခြေခံအခွင့်အရေးကို ချိုးဖောက်နေသည်ဟု First Amendment အောက်တွင် ကာကွယ်ထားသော ဖော်ပြချက်တစ်ခုအဖြစ် Call of Duty ၏အဆင့်အတန်းကို အလေးပေးပါသည်။
၎င်း၏ကာကွယ်ရေးကို အားကောင်းစေရန်၊ Activision သည် ကျွမ်းကျင်သူများ၏ ကြေငြာချက်များကို တင်သွင်းခဲ့သည်။ Notre Dame University မှ ပရော်ဖက်ဆာ Matthew Thomas Payne က စာမျက်နှာ ၃၅ မျက်နှာပါ ထုတ်ပြန်ချက်တွင် Call of Duty ကို "အစုလိုက်အပြုံလိုက် သေနတ်သမားများအတွက် လေ့ကျင့်ရေးစခန်း" အဖြစ် တရားစွဲခြင်း၏ လက္ခဏာရပ်ကို ဆန့်ကျင်ကာ စစ်ရေးပဋိပက္ခ၏ သရုပ်ဖော်ပုံသည် စစ်ပွဲရုပ်ရှင်များနှင့် ရုပ်မြင်သံကြားများတွင် သတ်မှတ်ထားသော သဘောတူညီချက်များနှင့် ကိုက်ညီနေပါသည်။ Call of Duty ၏ဖန်တီးမှုအကြီးအကဲ Patrick Kelly မှ သီးခြား ၃၈ မျက်နှာပါ ကြေငြာချက်တွင် Call of Duty: Black Ops Cold War အတွက် များပြားလှသော ဒေါ်လာ သန်း 700 ဘတ်ဂျက်အပါအဝင် ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို အသေးစိတ်ဖော်ပြပါသည်။
Uvalde မိသားစုများသည် Activision ၏ ကျယ်ပြန့်သော ကာကွယ်ရေးကို တုံ့ပြန်ရန်အတွက် ဖေဖော်ဝါရီလနှောင်းပိုင်းအထိ အချိန်ရှိသည်။ ရလဒ်မှာ မသေချာသေးသော်လည်း အစုလိုက်အပြုံလိုက် ပစ်ခတ်မှုအပြီးတွင် ထပ်တလဲလဲ ဖြစ်ပွားနေသည့် အကြမ်းဖက်ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့် လက်တွေ့ကမ္ဘာအကြမ်းဖက်မှုတို့ကြား အလားအလာရှိသော ဆက်နွှယ်မှုကို ဆက်စပ်နေသည့် အခြေအတင် ဆွေးနွေးမှုကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ ဤတရားဝင်တိုက်ပွဲသည် အရေးပါပြီး ကြမ်းတမ်းသော ဗီဒီယိုဂိမ်းအကြောင်းအရာတွင် လွတ်လပ်စွာပြောဆိုခွင့်နှင့် ကော်ပိုရိတ်တာဝန်၏ နယ်နိမိတ်များကို စမ်းသပ်ခြင်းဖြစ်သည်။