Hari ini, Persatuan Perisian Hiburan (ESA) melancarkan Inisiatif Permainan yang boleh diakses, sistem "tag" terobosan yang direka untuk meningkatkan akses permainan video untuk pengguna. Inisiatif ini diperkenalkan di Persidangan Pemaju Permainan dan merupakan hasil kerjasama di kalangan pemain industri utama termasuk Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, dan Ubisoft. Sokongan lanjut datang dari Amazon, Riot Games, Square Enix, dan WB Games, dengan ESA mengawasi pengurusan inisiatif.
Di bawah inisiatif ini, syarikat permainan video yang mengambil bahagian akan menggunakan satu set 24 tag standard untuk melabelkan permainan mereka, memberikan maklumat yang jelas mengenai ciri kebolehaksesan. Tag ini akan dipaparkan berhampiran butiran projek permainan di muka depan digital dan halaman produk, menjadikannya lebih mudah bagi pengguna untuk mencari permainan yang memenuhi keperluan kebolehaksesan mereka.
Tag ini meliputi pelbagai ciri, termasuk "teks yang jelas," "sari kata yang besar dan jelas," "Menu menceritakan," "Penyongsangan Stick," "Simpan Anytime," "Tahap Kesukaran," dan "Dimainkan Tanpa Button Holds," antara lain. Sistem ini bertujuan untuk memenuhi pelbagai keperluan aksesibiliti, dari gangguan pendengaran dan visual kepada keperluan input yang berbeza.
Stanley Pierre-Louis, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif ESA, menekankan pentingnya inisiatif ini, menyatakan, "Puluhan juta orang Amerika mempunyai kecacatan dan sering menghadapi halangan untuk mengalami kegembiraan dan hubungan yang datang dengan bermain permainan video. bermain. "
Pelancaran tag ini akan beransur-ansur, dilaksanakan secara syarikat demi syarikat, dan pada mulanya hanya tersedia dalam bahasa Inggeris. ESA telah menunjukkan bahawa sistem mungkin berubah dari masa ke masa, dengan penambahan atau pengubahsuaian yang berpotensi kepada tag sedia ada untuk meningkatkan kebolehaksesan.
Tag Inisiatif Permainan yang boleh diakses:
Ciri -ciri pendengaran
Tag: Kawalan Kelantangan Pelbagai
Penerangan: Kawalan kelantangan berasingan tersedia untuk pelbagai jenis bunyi. Pemain boleh menyesuaikan kelantangan untuk muzik, ucapan, kesan bunyi, audio latar belakang, audio teks-ke-ucapan, isyarat audio aksesibiliti, dan sembang suara secara individu, atau menggunakan kawalan tunggal untuk mengubah semua bunyi permainan sekaligus.
Tag: bunyi mono
Penerangan: Membolehkan pemain menggunakan audio mono, memastikan bahawa audio yang sama dihantar ke semua saluran, seperti fon kepala kiri dan kanan, mewujudkan saluran audio gabungan tunggal.
Tag: bunyi stereo
Penerangan: Membolehkan permainan dengan audio stereo, di mana bunyi menunjukkan kedudukan mereka dari kiri atau kanan, tetapi tidak dari atas, di bawah, ke depan, atau di belakang.
Tag: bunyi surround
Penerangan: Menyokong permainan dengan bunyi sekeliling, membolehkan bunyi menyampaikan asal mereka dari mana -mana arah.
Tag: menu yang disampaikan
Penerangan: Menyediakan pembaca skrin atau narasi suara untuk menu dan pemberitahuan, membolehkan pemain menavigasi menu satu item pada satu masa dengan maklum balas audio.
Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan
Penerangan: Memudahkan teks-ke-ucapan dan pertuturan-ke-teks untuk perbualan permainan, membolehkan riwayat masa nyata sembang teks dan transkripsi sembang suara.
Ciri -ciri permainan
Tag: tahap kesukaran
Penerangan: Menawarkan pelbagai pilihan kesukaran, termasuk sekurang -kurangnya satu yang mengurangkan intensiti cabaran, dengan penerangan yang jelas tentang perbezaan antara tahap.
Tag: Simpan bila -bila masa
Penerangan: Membolehkan pemain untuk menyelamatkan kemajuan mereka secara manual pada bila-bila masa, kecuali semasa proses penjimatan atau pemuatan atau apabila ia boleh mengakibatkan senario pemecahan permainan.
Ciri -ciri input
Tag: Remapping Input Asas
Penerangan: Permit menyusun semula kawalan butang, dengan pilihan untuk menukar atau menyusun semula mereka melalui pelbagai kaedah. Tag "Remaping Input penuh" memanjangkan ini kepada semua kawalan permainan di semua kaedah input yang disokong.
Tag: mengulang input penuh
Penerangan: Membolehkan pemain memberikan tindakan permainan kepada sebarang kawalan di semua kaedah input yang disokong, termasuk papan kekunci, tetikus, pengawal, dan pengawal pada skrin maya.
Tag: penyongsangan kayu
Penerangan: Membolehkan pemain untuk membalikkan input arah, seperti tongkat tongkat atau tongkat penerbangan, yang mempengaruhi pergerakan di atas/bawah dan arah kiri/kanan.
Tag: dimainkan tanpa butang memegang
Penerangan: Memastikan permainan tanpa perlu memegang input digital seperti kekunci atau butang, walaupun beberapa input analog mungkin masih memerlukan pegangan.
Tag: dimainkan tanpa menekan butang cepat
Penerangan: Menghapuskan keperluan untuk tindakan butang berulang, seperti butang mashing atau peristiwa cepat.
Tag: dimainkan dengan papan kekunci sahaja
Penerangan: Membolehkan permainan dimainkan menggunakan hanya papan kekunci, tanpa memerlukan sebarang peranti input lain.
Tag: dimainkan dengan tetikus sahaja
Penerangan: Membolehkan permainan menggunakan hanya tetikus, termasuk keserasian dengan teknologi penyesuaian yang memetakan ke input tetikus.
Tag: dimainkan dengan butang sahaja
Penerangan: Menyokong navigasi permainan dan menu menggunakan hanya input digital seperti butang atau kekunci, di mana tekanan tidak menjejaskan kawalan.
Tag: dimainkan dengan sentuhan sahaja
Penerangan: Membolehkan permainan menggunakan hanya kawalan sentuhan, tanpa memerlukan input tidak sentuhan seperti butang atau tongkat analog.
Tag: dimainkan tanpa kawalan gerakan
Penerangan: Permit permainan tanpa menggunakan kawalan gerakan.
Tag: dimainkan tanpa kawalan sentuhan
Penerangan: Memastikan permainan tanpa memerlukan sentuh atau skrin sentuh.
Ciri -ciri visual
Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan
Penerangan: Memudahkan teks-ke-ucapan dan pertuturan-ke-teks untuk perbualan permainan, membolehkan riwayat masa nyata sembang teks dan transkripsi sembang suara.
Tag: teks yang jelas
Penerangan: Memastikan teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan adalah saiz dan kontras yang munasabah, dengan pilihan untuk menyesuaikan gaya fon dan kontras.
Tag: teks besar
Penerangan: Menyediakan pilihan untuk saiz fon besar dalam menu, panel kawalan, dan tetapan, berbanding dengan resolusi skrin peranti dan jarak tontonan biasa.
Tag: sari kata besar & jelas
Penerangan: Menawarkan sari kata untuk semua dialog, dengan saiz laras, ketelusan latar belakang, dan gaya fon, memastikan mereka tidak bertindih dengan elemen permainan penting.
Tag: alternatif warna
Penerangan: Memastikan maklumat penting tidak semata -mata disampaikan melalui warna, menawarkan alternatif seperti bentuk, corak, ikon, atau teks.
Tag: keselesaan kamera
Keterangan: Termasuk tiada kesan kamera yang boleh menyebabkan ketidakselesaan atau bahaya, atau menyediakan pilihan untuk mematikan atau menyesuaikan kesan seperti goncang, bergoyang, bobbing, gerakan kabur, kelajuan kamera, dan pergerakan berasaskan naratif paksa.