Masyarakat permainan telah berdengung dengan keseronokan mengenai tawaran terbaru Josef Fares, *Split Fiction *, yang dibangunkan oleh Hazelight Studios, yang terkenal dengan yang diiktiraf *yang diperlukan dua *. Tayangan awal dari akhbar permainan telah sangat positif, dengan * fiksyen berpecah * memperoleh skor purata yang mengagumkan sebanyak 91 pada Metacritic dan 90 pada OpenCritic. Pengkritik telah memuji permainan untuk permainan inovatifnya, sentiasa memperkenalkan mekanik segar yang mengekalkan pengalaman dinamik dan jauh dari monoton. Walau bagaimanapun, sesetengah pengulas telah menyatakan bahawa naratif itu boleh menjadi lebih kuat dan menyebutkan tempoh permainan yang agak singkat sebagai kelemahan yang berpotensi.
Berikut adalah pecahan skor dari pelbagai kedai permainan:
- Gameractor UK - 100
- Gamespot - 100
- Songsang - 100
- Tekan persegi - 100
- Permainan PC - 100
- Techradar Gaming - 100
- Pelbagai - 100
- Eurogamer - 100
- Kawasan Kawasan - 95
- IGN USA - 90
- Gamespuer - 90
- Quiteshockers - 90
- PlayStation Lifestiles - 90
- Vandal - 90
- Stevivor - 80
- TheGamer - 80
- VGC - 80
- Wccftech - 80
- Gamer Hardcore - 70
Gameractor UK memuji * Split Fiction * sebagai kerja terbaik Hazelight Studios lagi, menggambarkannya sebagai salah satu permainan co-op yang menonjol dari generasi ini. Mereka memuji keupayaan permainan untuk memastikan pemain terlibat dengan aliran idea dan mekanik baru yang berterusan, membayangi sebarang kelemahan kecil.
Eurogamer bergema sentimen ini, menekankan kreativiti dan penglibatan permainan, menggambarkan * fiksyen berpecah * sebagai bukti sifat imaginasi manusia yang tidak terbatas.
IGN USA mencatatkan gabungan genre yang menguasai permainan dan kadarnya yang mendebarkan, menunjukkan bahawa tidak ada mekanik yang mengalu-alukannya di dalam runtime 14 jam permainan. Mereka menggambarkan * fiksyen berpecah * sebagai bab baru dalam permainan co-op yang mesti dialami oleh pemain.
VGC dipuji * Split Fiction * untuk penambahbaikan visualnya ke atas * Ia memerlukan dua * dan permainan yang menarik, walaupun mereka mengkritik plot untuk kekurangan kedalaman. Mereka juga menyebut risiko pengulangan kerana beralih berterusan di antara dua lokasi utama, tetapi mengakui cerita-cerita sampingan yang kaya dengan permainan dan mekanik yang sentiasa berubah sebagai faktor pengurangan.
Gamer Hardcore mendapati *fiksyen berpecah *menjadi lebih pendek dan lebih mahal daripada pendahulunya, *Ia memerlukan dua *. Walaupun mereka menghargai keseronokan dan keseronokan yang disampaikan untuk dua pemain, mereka merasakan ia tidak cukup memenuhi bar tinggi yang ditetapkan oleh permainan sebelumnya Hazelight dari segi keaslian dan pelbagai.
* Split Fiction* ditetapkan untuk dilancarkan pada 6 Mac, 2025, dan akan tersedia pada konsol generasi semasa (PS5, siri Xbox) dan PC, menjanjikan pengembaraan co-op mendebarkan untuk pemain di mana-mana.