De gaminggemeenschap zoemt van opwinding over het nieuwste aanbod van Josef Fares, *Split Fiction *, ontwikkeld door Hazelight Studios, bekend om de veelgeprezen *Het duurt twee *. Vroege indrukken van de Gaming Press zijn overweldigend positief, met * gesplitste fictie * die een indrukwekkende gemiddelde score van 91 op Metacritic en 90 op OpenCritic veiligstellen. Critici hebben het spel geprezen voor zijn innovatieve gameplay, die constant nieuwe mechanica introduceren die de ervaring dynamisch en verre van monotoon houden. Sommige recensenten hebben echter opgemerkt dat het verhaal sterker zou kunnen zijn en noemden de relatief korte duur van de game als een potentieel nadeel.
Hier is een uitsplitsing van de scores van verschillende gaming -verkooppunten:
- Gameractor UK - 100
- GameSpot - 100
- Inverse - 100
- Push Square - 100
- PC Games - 100
- TechRadar Gaming - 100
- Variety - 100
- Eurogamer - 100
- AreaJugones - 95
- IGN USA - 90
- Gamespuer - 90
- Quiteshockers - 90
- Lifestiles PlayStation - 90
- Vandal - 90
- Stevivor - 80
- TheGamer - 80
- VGC - 80
- WCCFTECH - 80
- Hardcore gamer - 70
GamerActor UK begroette * Split Fiction * als het beste werk van Hazelight Studios tot nu toe en beschrijft het als een van de opvallende co-op games van deze generatie. Ze prezen het vermogen van de game om spelers betrokken te houden bij de constante stroom van nieuwe ideeën en mechanica, waardoor kleine fouten werden overschaduwd.
Eurogamer weergalmde dit sentiment en benadrukte de creativiteit en betrokkenheid van het spel en beschreef * gesplitste fictie * als een bewijs van de grenzeloze aard van menselijke verbeelding.
IGN USA merkte de meesterlijke mix van genres en het spannende tempo van de game op en wees erop dat geen enkele monteur zijn welkom is binnen de 14-uur runtime van de game. Ze beschreven * split fictie * als een nieuw hoofdstuk in coöperatie gaming dat spelers moeten ervaren.
VGC prees * Split Fiction * voor zijn visuele verbeteringen ten opzichte van * Het duurt twee * en de boeiende gameplay, hoewel ze de plot bekritiseerden wegens het ontbreken van diepte. Ze noemden ook het risico van herhaling vanwege de constante omschakeling tussen twee hoofdlocaties, maar erkenden de rijke zijverhalen van het spel en de steeds veranderende mechanica als verzachtende factoren.
Hardcore gamer vond *Split fictie *korter en duurder dan zijn voorganger, *het duurt twee *. Hoewel ze het plezier en de opwinding op prijs stelden die het voor twee spelers leverde, vonden ze dat het niet helemaal de hoge balk ontmoette die door Hazelight's vorige game was ingesteld in termen van originaliteit en variëteit.
* Split Fiction* wordt ingesteld om op 6 maart 2025 te lanceren en zal beschikbaar zijn op de huidige generatie consoles (PS5, Xbox-serie) en pc, die overal een spannend coöperatie-avontuur voor gamers belooft.