Społeczność gier brzęczy z podniecenia najnowszą ofertą Josefa Faresa, *Split Fiction *, opracowaną przez Hazelight Studios, znaną z uznanego przez krytyków *. Wczesne wrażenia z prasy gier były w przeważającej mierze pozytywne, a * podzielona fikcja * zapewniała imponujący średni wynik 91 na metacrytycznych i 90 na opencritic. Krytycy chwalili grę za innowacyjną rozgrywkę, stale wprowadzając świeże mechaniki, które utrzymują doświadczenie dynamiczne i dalekie od monotonnych. Jednak niektórzy recenzenci zauważyli, że narracja może być silniejsza i wspominała stosunkowo krótki czas gry jako potencjalny wad.
Oto podział wyników z różnych gier:
- Gameractor UK - 100
- GameSpot - 100
- Odwrotność - 100
- Push kwadrat - 100
- Gry PC - 100
- TechRadar Gaming - 100
- Odmiana - 100
- Eurogamer - 100
- AreaJugones - 95
- IGN USA - 90
- Gamespuer - 90
- QuiteShockers - 90
- PlayStation Lifestiles - 90
- VANDAL - 90
- Stevivor - 80
- TheGamer - 80
- VGC - 80
- WCCFTECH - 80
- Hardcore Gamer - 70
Gameractor UK Haile * podzielona fikcja * Jako najlepsze dzieło Hazelight Studios, opisując je jako jedną z wyróżniających się gier kooperacyjnych tego pokolenia. Pochwalili zdolność gry do utrzymywania graczy w ciągły przepływ nowych pomysłów i mechaniki, przyćmiając wszelkie drobne wady.
Eurogamer powtórzył ten sentyment, podkreślając kreatywność i zaangażowanie gry, opisując * podzieloną fikcję * jako świadectwo bezgranicznej natury ludzkiej wyobraźni.
IGN USA zauważył mistrzowską mieszankę gatunków i jej ekscytujące tempo, wskazując, że żaden mechanik nie przewyższa swojego witamu w 14-godzinnym czasie pracy w grze. Opisali * podzieloną fikcję * jako nowy rozdział w grach kooperacyjnych, którego gracze muszą doświadczyć.
VGC pochwalił * podzieloną fikcję * za swoje ulepszenia wizualne na * To wymaga dwóch * i angażującej rozgrywki, chociaż skrytykowali fabułę za brak głębokości. Wspomnieli także o ryzyku powtórzenia się ze względu na ciągłe przełączanie między dwoma głównymi lokalizacjami, ale potwierdzili bogate historie poboczne i ciągle zmieniające się mechaniki jako czynniki łagodzące.
Hardcore Gamer znalazł *podzieloną fikcję *jest krótsza i droższa niż jego poprzednik *Zajmuje dwa *. Podczas gdy docenili zabawę i podniecenie, jakie dostarczyli dwóm graczom, czuli, że nie do końca spełniał wysoki bar ustawiony przez poprzednią grę Hazelight pod względem oryginalności i różnorodności.
* Split Fiction* ma się uruchomić 6 marca 2025 r. I będzie dostępny na konsolach obecnej generacji (PS5, Xbox Series) i PC, obiecując ekscytującą przygodę dla graczy na całym świecie.