Semasa panggilan pelabur Q2 hari ini, Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft Satya Nadella mengumumkan bahawa Indiana Jones dan Great Circle telah memikat 4 juta pemain. Dalam satu perempat di mana pendapatan bahagian permainan tidak biasa, pelepasan terbaru Machinegames menonjol sebagai suar kejayaan. Tajuk ini bukan sahaja menerima pujian kritis dan banyak anugerah tetapi juga menarik berjuta -juta pemain. Walaupun angka jualan khusus sukar difahami kerana kemasukannya dalam Xbox Game Pass, mencapai 4 juta pemain adalah bukti rayuannya, terutama untuk permainan moden, AAA Indiana Jones yang banyak tidak pasti.
Kami sangat kagum, menggambarkannya sebagai "memburu harta karun global yang tidak dapat dinafikan," dan ia mendapat pencalonan untuk Game of the Year dan permainan Xbox terbaik. Anda boleh menyelidiki semakan komprehensif kami di sini.
Di tempat lain dalam ekosistem Xbox, Microsoft melaporkan pertumbuhan 30% dalam pelanggan Game Pass PC pada suku lepas, menetapkan rekod baru untuk pendapatan suku tahunan. Di samping itu, permainan awan menyaksikan 140 juta jam streaming, menyumbang kepada kenaikan 2% dalam kandungan Xbox dan pendapatan perkhidmatan.Walau bagaimanapun, cabaran kekal. Walaupun prestasi Game Pass yang mantap, pendapatan permainan keseluruhan jatuh sebanyak 7%, dan pendapatan perkakasan Xbox menurun sebanyak 29%.
Apa ini menandakan? Microsoft mempunyai ruang untuk penambahbaikan dalam sektor konsol dan perkakasan, tetapi tumpuan strategiknya pada pas permainan menghasilkan hasil yang positif. Pertumbuhan Game Pass di PC adalah logik, memandangkan barisan permainan yang kukuh pada suku terakhir, termasuk Indiana Jones dan Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 , dan Microsoft Flight Simulator , yang semuanya tersedia untuk pelanggan muktamad pada hari pertama.