ในช่วงที่นักลงทุน Q2 ของวันนี้โทรมา Satya Nadella ซีอีโอของ Microsoft ประกาศว่า Indiana Jones และ The Great Circle มีผู้เล่น 4 ล้านคน ในหนึ่งในสี่ที่ผลประกอบการของแผนกเกมไม่ได้ทำเครื่องหมายการเปิดตัวล่าสุดของ MachineGames โดดเด่นในฐานะสัญญาณแห่งความสำเร็จ ชื่อนี้ไม่เพียง แต่ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและรางวัลมากมาย แต่ยังดึงดูดผู้เล่นหลายล้านคน แม้ว่าตัวเลขยอดขายที่เฉพาะเจาะจงนั้นเข้าใจยากเนื่องจากการรวมในเกม Xbox Game Pass มีผู้เล่น 4 ล้านคนเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความน่าดึงดูดโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกม AAA Indiana Jones ที่ทันสมัยซึ่งหลายคนไม่แน่ใจ
เราประทับใจอย่างถี่ถ้วนอธิบายว่ามันเป็น "การล่าขุมทรัพย์ทั่วโลกที่ไม่อาจต้านทานและดื่มด่ำได้" และได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงสำหรับเกมแห่งปีและเกม Xbox ที่ดีที่สุด คุณสามารถเจาะลึกลงไปในรีวิวที่ครอบคลุมของเราได้ที่นี่
ที่อื่นในระบบนิเวศ Xbox Microsoft รายงานการเติบโต 30% ในเกม PC PC ในไตรมาสที่แล้วโดยตั้งค่าสถิติใหม่สำหรับรายได้รายไตรมาส นอกจากนี้การเล่นเกมคลาวด์ยังมีการสตรีมมิ่ง 140 ล้านชั่วโมงซึ่งมีส่วนช่วยเพิ่มขึ้น 2% ในเนื้อหา Xbox และรายได้จากบริการอย่างไรก็ตามความท้าทายยังคงอยู่ แม้จะมีประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของ Game Pass แต่รายได้จากการเล่นเกมโดยรวมลดลง 7%และรายได้จากฮาร์ดแวร์ Xbox ลดลง 29%
สิ่งนี้มีความหมายอย่างไร? Microsoft มีที่ว่างสำหรับการปรับปรุงในภาคคอนโซลและฮาร์ดแวร์ แต่การมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์ในการผ่านเกมนั้นให้ผลลัพธ์ที่เป็นบวก การเติบโตของเกมผ่านพีซีนั้นมีเหตุผลเนื่องจากผู้เล่นตัวจริงของเกมที่วางจำหน่ายในไตรมาสที่ผ่านมารวมถึง Indiana Jones และ The Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 และ Microsoft Flight Simulator ซึ่งทั้งหมดนี้มีให้สำหรับผู้สมัครสมาชิกที่ดีที่สุดในวันแรก