Durante la chiamata degli investitori del secondo trimestre di oggi, il CEO di Microsoft Satya Nadella ha annunciato che Indiana Jones e Great Circle hanno affascinato 4 milioni di giocatori. In un quarto in cui i guadagni della divisione di gioco erano altrimenti insignificanti, l'ultima versione di Machinegames si distingue come un faro di successo. Questo titolo non ha solo ricevuto consensi dalla critica e numerosi premi, ma ha anche attirato milioni di giocatori. Sebbene i dati di vendita specifici siano sfuggenti a causa della sua inclusione nel Game Pass Xbox, raggiungere 4 milioni di giocatori è una testimonianza del suo fascino, specialmente per un moderno gioco di Indiana Jones AAA di cui molti non erano sicuri.
Siamo rimasti molto colpiti, descrivendolo come "irresistibile e coinvolgente caccia al tesoro globale" e ha guadagnato nomination per Game of the Year e Best Xbox Game. Puoi approfondire la nostra recensione completa qui.
Altrove nell'ecosistema di Xbox, Microsoft ha registrato una crescita del 30% degli abbonati a PC per PC Game Pass, stabilendo un nuovo record per le entrate trimestrali. Inoltre, Cloud Gaming ha visto 140 milioni di ore di streaming, contribuendo ad un aumento del 2% dei contenuti di Xbox e delle entrate del servizio.Tuttavia, rimangono sfide. Nonostante le solide prestazioni di Game Pass, le entrate complessive di gioco sono diminuite del 7%e le entrate hardware di Xbox sono diminuite del 29%.
Cosa significa questo? Microsoft ha spazio per il miglioramento dei settori della console e dell'hardware, ma la sua attenzione strategica sul Game Pass sta producendo risultati positivi. La crescita di Game Pass su PC è logica, data la forte gamma di uscite di gioco nell'ultimo trimestre, tra cui Indiana Jones e The Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 e Microsoft Flight Simulator , tutti disponibili per gli abbonati finali il primo giorno.