Tijdens de oproep van het Q2 -investeerders van vandaag kondigde Microsoft CEO Satya Nadella aan dat Indiana Jones en The Great Circle 4 miljoen spelers hebben gefascineerd. In een kwart waar de inkomsten van de gamingafdeling anders onopvallend waren, valt de nieuwste release van MachineGames op als een baken van succes. Deze titel heeft niet alleen kritiek en talloze prijzen ontvangen, maar heeft ook miljoenen spelers aangetrokken. Hoewel specifieke verkoopcijfers ongrijpbaar zijn vanwege de opname in Xbox Game Pass, is het bereiken van 4 miljoen spelers een bewijs van zijn aantrekkingskracht, vooral voor een modern, AAA Indiana Jones -spel waar velen niet zeker van waren.
We waren grondig onder de indruk en beschrijven het als een 'onweerstaanbare en meeslepende wereldwijde treasure jagen', en het verdiende nominaties voor Game of the Year en Best Xbox Game. U kunt hier in onze uitgebreide recensie duiken.
Elders in het Xbox -ecosysteem rapporteerde Microsoft een groei van 30% in Game Pass PC -abonnees afgelopen kwartaal, met een nieuw record voor kwartaalomzet. Bovendien zag cloud gaming 140 miljoen uren streaming, wat bijdroeg aan een toename van 2% in Xbox -inhoud en service -inkomsten.Er blijven echter uitdagingen bestaan. Ondanks de robuuste prestaties van Game Pass daalden de totale spelinkomsten met 7%en daalden de Xbox -hardware -inkomsten met 29%.
Wat betekent dit? Microsoft heeft ruimte voor verbetering in de console- en hardwaresectoren, maar de strategische focus op gamepass levert positieve resultaten op. De groei van Game Pass op pc is logisch, gezien de sterke opstelling van game -releases afgelopen kwartaal, waaronder Indiana Jones en de Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 en Microsoft Flight Simulator , die allemaal beschikbaar waren voor ultieme abonnees op dag één.