Thuis Nieuws "AC: Shadows Campaign Intense, korter met belangrijke locaties"

"AC: Shadows Campaign Intense, korter met belangrijke locaties"

by Ava Apr 02,2025

"AC: Shadows Campaign Intense, korter met belangrijke locaties"

Fans van Assassin's Creed Valhalla hebben hun bezorgdheid geuit over de uitgebreide plot van de game en de overvloed aan optionele taken. Ubisoft heeft geluisterd en brengt belangrijke wijzigingen aan met de aankomende Assassin's Creed Shadows . De gamedirecteur, Charles Benoit, kondigde aan dat de hoofdcampagne van Shadows ongeveer 50 uur zal duren om te voltooien. Voor degenen die graag in alle regio's en side -quests willen duiken, kan de totale speeltijd zich uitstrekken tot ongeveer 100 uur. Dit is een opmerkelijke reductie van Valhalla , die minimaal 60 uur vereiste voor het hoofdverhaal en tot 150 uur voor volledige voltooiing.

De focus van Ubisoft voor schaduwen is om optionele inhoud te stroomlijnen, gericht op het voorkomen van overweldiging van spelers. De game belooft een meer evenwichtige mix van verhalende en nevenactiviteiten, in de hoop de gameplay -ervaring te verbeteren zonder de diepte van de wereld en het verhaal op te offeren. Deze aanpak is geschikt voor zowel spelers die genieten van een rijke gameplay zonder een enorme tijdsbesteding en degenen die liever zich primair op het verhaal concentreren.

Game -directeur Jonathan Dumont deelde inzichten uit de onderzoeksreis van het team naar Japan, die de ontwikkeling van schaduwen diep beïnvloedde. Het team werd gefascineerd door de grandeur van de kastelen, de gelaagde berglandschappen en de dichte bossen. Dumont merkte op: "Je bent nog steeds getroffen door de realiteit van een plek waar je alleen over hebt gelezen of in films hebt gezien. De grootte van de kastelen, het gelaagde berglandschap en de dichtheid van de bossen nam ons allemaal verrast. De enorme omvang van deze forten laat je zeggen: 'Ik had deze schaal niet verwacht.' We kwamen tot de conclusie dat veel meer realisme en aandacht voor detail nodig waren. "

Een van de belangrijkste veranderingen in schaduwen is een meer realistische weergave van de geografie van de wereld. Spelers moeten langere afstanden tussen interessante punten afleggen, waardoor ze zich volledig kunnen onderdompelen in de uitgestrekte landschappen. In tegenstelling tot Assassin's Creed Odyssey , waar aandachtspunten nauw waren verpakt, heeft Shadows een meer open en natuurlijke wereld. Naarmate spelers vorderen, zullen ze steeds meer gedetailleerde en genuanceerde locaties tegenkomen, waardoor de algehele Japanse sfeer wordt verbeterd. Volgens Dumont biedt Shadows een aanzienlijk hoger niveau van detail, waardoor spelers de essentie van Japan echt kunnen ervaren.

Laatste artikelen Meer+
  • 14 2025-06
    Nieuwe LEGO Star Wars sets voor mei de vierde

    Van alle LEGO -partnerschappen in de loop der jaren was niemand zo succesvol of geliefd als die met Star Wars. En voor 4 mei 2025 levert de samenwerking iets heel speciaals: tien gloednieuwe LEGO Star Wars-sets. Leiding van het peloton is Jango Fett's Firestray-Class Starship, een fr

  • 13 2025-06
    Fortnite keert na lang wachten terug naar iOS in ons

    Fortnite is officieel terug in de iOS App Store-althans in de Verenigde Staten-wat markeert wat het laatste hoofdstuk kan zijn in een langlopende juridische saga die begon in 2020. Na jaren van rechtszaalgevechten en beleidsverschuivingen, duidt deze ontwikkeling aan een grote overwinning voor epische games en een strategische retraite fo

  • 13 2025-06
    Azur Promilia onthult een nieuwe trailer voor de komende game

    Azur Promilia is de langverwachte nieuwe titel opvolgde Azur Lane, die een gedurfde creatieve verschuiving markeert van ontwikkelaar Manjuu. In tegenstelling tot de marine-gevechtsomgeving van zijn voorganger, dompelt Azur Promilia spelers onder in een uitgebreide fantasiewereld vol met monsters, magie en realtime actie.