I fan di Assassin's Creed Valhalla hanno espresso le loro preoccupazioni per la vasta trama del gioco e la pletora di compiti opzionali. Ubisoft ha ascoltato e sta apportando cambiamenti significativi con le prossime ombre del Creed Assassin . Il direttore del gioco, Charles Benoit, ha annunciato che la principale campagna di ombre impiegherà circa 50 ore per essere completata. Per coloro che desiderosi di approfondire tutte le regioni e le missioni secondarie, il tempo di gioco totale potrebbe estendersi a circa 100 ore. Questa è una notevole riduzione di Valhalla , che ha richiesto almeno 60 ore per la storia principale e fino a 150 ore per il completamento completo.
L'attenzione di Ubisoft per le ombre è quella di semplificare il contenuto opzionale, con l'obiettivo di impedire che il giocatore sia sopraffatto. Il gioco promette una miscela più equilibrata di attività narrative e secondarie, sperando di migliorare l'esperienza di gioco senza sacrificare la profondità del mondo e della storia. Questo approccio si rivolge a entrambi i giocatori che godono di un gameplay ricco senza un enorme impegno di tempo e coloro che preferiscono concentrarsi principalmente sulla storia.
Il direttore del gioco Jonathan Dumont ha condiviso approfondimenti dal viaggio di ricerca del team in Giappone, che ha influenzato profondamente lo sviluppo delle ombre . La squadra è stata affascinata dalla grandiosità dei castelli, dai paesaggi di montagna a livelli e dalle fitte foreste. Dumont ha osservato: "Sei ancora colpito dalla realtà di un luogo che hai letto o visto solo nei film. Le dimensioni dei castelli, lo scenario di montagna a più livelli e la densità delle foreste ci hanno colto di sorpresa. Le dimensioni di queste fortezze ti fanno dire:" Non mi aspettavo questa scala. " Siamo giunti alla conclusione che erano necessari molto più realismo e attenzione ai dettagli ".
Uno dei cambiamenti chiave nelle ombre è una rappresentazione più realistica della geografia del mondo. I giocatori dovranno percorrere distanze più lunghe tra i punti di interesse, permettendo loro di immergersi completamente nei paesaggi espansivi. A differenza di Assassin's Creed Odyssey , in cui i punti di interesse erano strettamente pieni, le ombre presentano un mondo più aperto e naturale. Man mano che i giocatori avanzano, incontreranno luoghi sempre più dettagliati e sfumati, migliorando l'atmosfera generale giapponese. Secondo Dumont, Shadows offre un livello di dettaglio significativamente più elevato, consentendo ai giocatori di sperimentare veramente l'essenza del Giappone.