Dom Aktualności „AC: Kampania Shadows intensywna, krótsza z kluczowymi lokalizacjami”

„AC: Kampania Shadows intensywna, krótsza z kluczowymi lokalizacjami”

by Ava Apr 02,2025

„AC: Kampania Shadows intensywna, krótsza z kluczowymi lokalizacjami”

Fani Assassin's Creed Valhalla wyrazili obawy dotyczące rozległej fabuły i mnóstwa opcjonalnych zadań. Ubisoft słuchał i wprowadza znaczące zmiany w nadchodzących cieniach Assassin's Creed . Dyrektor gry, Charles Benoit, ogłosił, że główna kampania Shadows zajmie około 50 godzin. Dla tych, którzy chcą zagłębić się we wszystkie regiony i zadania poboczne, całkowity czas gry może się wydłużyć do około 100 godzin. Jest to znacząca redukcja w stosunku do Valhalli , która wymagała co najmniej 60 godzin na główną historię i do 150 godzin w celu uzyskania pełnego ukończenia.

Ubisoft koncentruje się na cieniu jest usprawnienie opcjonalnej treści, mającą na celu zapobieganie przytłoczeniu gracza. Gra obiecuje bardziej zrównoważoną mieszankę narracji i działań pobocznych, mając nadzieję na poprawę gry bez poświęcania głębi świata i historii. Takie podejście jest przeznaczone dla obu graczy, którzy lubią bogatą rozgrywkę bez ogromnego zaangażowania czasowego, i tych, którzy wolą skupić się przede wszystkim na historii.

Dyrektor gry Jonathan Dumont podzielił się spostrzeżeniami z podróży badawczej zespołu do Japonii, która głęboko wpłynęła na rozwój cieni . Drużyna została urzekająca przez wielkość zamków, wielopoziomowe krajobrazy górskie i gęste lasy. Dumont zauważył: „Nadal uderzasz w rzeczywistość miejsca, o którym czytałeś tylko w filmach lub widziałeś. Rozmiar zamków, wielopoziomowe scenerie górskie i gęstość lasów zaskoczyła nas. Sama wielkość tych fortec sprawia, że ​​mówisz:„ Nie spodziewałem się tej skali ”. Doszliśmy do wniosku, że wymagana była znacznie więcej realizmu i dbałości o szczegóły ”.

Jedną z kluczowych zmian w cieniach jest bardziej realistyczna reprezentacja geografii świata. Gracze będą musieli przemieszczać dłuższe odległości między interesującymi punktami, umożliwiając im w pełni zanurzyć się w ekspansywnych krajobrazach. W przeciwieństwie do Assassin's Creed Odyssey , w którym interesujące punkty były ściśle zapakowane, Shadows ma bardziej otwarty i naturalny świat. W miarę postępów graczy napotkają coraz bardziej szczegółowe i dopracowane lokalizacje, zwiększając ogólną japońską atmosferę. Według Dumont Shadows oferuje znacznie wyższy poziom szczegółowości, umożliwiając graczom prawdziwe doświadczenie esencji Japonii.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 14 2025-06
    Nowe zestawy Lego Star Wars na czwartą maja

    Ze wszystkich partnerstw LEGO na przestrzeni lat żaden nie był tak udany ani ukochany jak ten z Gwiezdnymi wojenami. I w maju 4, 2025 r. Współpraca dostarcza coś naprawdę wyjątkowego: dziesięć nowych zestawów LEGO Star Wars. Prowadząc paczkę jest statek kosmiczny Jango Fett's Firespray.

  • 13 2025-06
    Fortnite wraca na iOS w nas po długim oczekiwaniu

    Fortnite oficjalnie powrócił do iOS App Store-przynajmniej w Stanach Zjednoczonych-oznaczając ostatni rozdział w długotrwałej sadze prawnej, która rozpoczęła się w 2020 r. Po latach bitew sądowych i zmian polityki, ten rozwój sygnalizuje wielką wygraną dla gier epickich i strategiczne odwrotność.

  • 13 2025-06
    Azur Promilia przedstawia nowy zwiastun nadchodzącej gry

    Azur Promilia to bardzo oczekiwany nowy tytuł następujący Azur Lane, który oznaczał odważną kreatywną zmianę od dewelopera Manjuu. W przeciwieństwie do scenerii walki morskiej swojego poprzednika, Azur Promilia zanurza graczy w ekspansywnym świecie fantasy wypełnionym potworami, magią i akcją w czasie rzeczywistym. W tym trzecim okresie