แฟน ๆ ของ Creed Valhalla ของ Assassin ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับพล็อตที่กว้างขวางของเกมและงานเสริมมากมาย Ubisoft ได้ฟังและกำลังเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญกับ เงาของ Creed ของ Assassin ที่กำลังจะมาถึง ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit ประกาศว่าแคมเปญหลักของ Shadows จะใช้เวลาประมาณ 50 ชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์ สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะเจาะลึกเข้าไปในทุกภูมิภาคและเควสด้านข้างเวลาเล่นทั้งหมดอาจขยายไปถึงประมาณ 100 ชั่วโมง นี่คือการลดลงอย่างน่าทึ่งจาก Valhalla ซึ่งต้องใช้เวลาอย่างน้อย 60 ชั่วโมงสำหรับเรื่องหลักและมากถึง 150 ชั่วโมงเพื่อให้เสร็จสมบูรณ์
โฟกัสของ Ubisoft สำหรับ เงา คือการปรับปรุงเนื้อหาที่เป็นตัวเลือกโดยมีจุดประสงค์เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นครอบงำ เกมดังกล่าวเป็นการผสมผสานระหว่างกิจกรรมการเล่าเรื่องและด้านข้างที่สมดุลมากขึ้นโดยหวังว่าจะยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมโดยไม่ต้องเสียสละความลึกของโลกและเรื่องราว วิธีการนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นทั้งสองที่สนุกกับการเล่นเกมที่หลากหลายโดยไม่มีความมุ่งมั่นอย่างมากและผู้ที่ชอบที่จะมุ่งเน้นไปที่เรื่องราวเป็นหลัก
ผู้อำนวยการเกมโจนาธานดูมอนต์แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกจากการเดินทางวิจัยของทีมไปญี่ปุ่นซึ่งมีอิทธิพลต่อการพัฒนา เงา อย่างลึกซึ้ง ทีมงานได้รับความสนใจจากความยิ่งใหญ่ของปราสาทภูมิทัศน์ภูเขาที่มีระดับและป่าทึบ ดูมอนต์กล่าวว่า "คุณยังคงหลงทางความเป็นจริงของสถานที่ที่คุณเคยอ่านหรือดูในภาพยนตร์เพียงแค่ขนาดของปราสาททิวทัศน์ภูเขาที่มีระดับและความหนาแน่นของป่าทั้งหมดทำให้เราประหลาดใจขนาดของป้อมปราการเหล่านี้ทำให้คุณพูดว่า 'ฉันไม่ได้คาดหวังว่า เราได้ข้อสรุปว่าจำเป็นต้องมีความสมจริงและการใส่ใจในรายละเอียดมากขึ้น "
หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใน เงา คือการเป็นตัวแทนที่สมจริงยิ่งขึ้นของภูมิศาสตร์ของโลก ผู้เล่นจะต้องเดินทางระยะทางไกลระหว่างจุดที่น่าสนใจทำให้พวกเขาสามารถดื่มด่ำกับภูมิทัศน์ที่กว้างขวางได้อย่างเต็มที่ แตกต่างจาก Creed Odyssey ของ Assassin ซึ่งมีจุดสนใจอย่างใกล้ชิด เงา มีโลกที่เปิดกว้างและเป็นธรรมชาติมากขึ้น ในขณะที่ผู้เล่นก้าวหน้าพวกเขาจะพบกับสถานที่ที่มีรายละเอียดมากขึ้นและเหมาะสมยิ่งขึ้นเพื่อเพิ่มบรรยากาศของญี่ปุ่นโดยรวม จากข้อมูลของ Dumont Shadows เสนอรายละเอียดในระดับที่สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับสาระสำคัญของญี่ปุ่นอย่างแท้จริง