Dom Aktualności Slitterhead Prawdopodobnie „Rough Around The Edges”, ale będzie świeży i oryginalny

Slitterhead Prawdopodobnie „Rough Around The Edges”, ale będzie świeży i oryginalny

by Chloe Jan 26,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, wizjoner stojący za serią Silent Hill, tworzy wyjątkową grę akcji typu horror w swojej nowej grze Slitterhead. W tym artykule zagłębiamy się w komentarze Toyamy na temat oryginalności gry i jej potencjalnie „szorstkiego charakteru”.

Slitterhead: Oryginalna wizja pomimo niedoskonałości

Powrót do horroru po dekadzie

Slitterhead: Blending Horror and Action Premiera 8 listopada, Slitterhead, autorstwa twórcy Silent Hill, Keiichiro Toyamy i Bokeh Game Studio, obiecuje mieszankę akcji i horroru. Toyama przyznaje, że gra może mieć kilka niedoskonałości, stwierdzając w wywiadzie dla GameRant: „Od pierwszego „Silent Hill” kładliśmy nacisk na świeżość i oryginalność, nawet jeśli oznaczało to nieco szorstkość na krawędziach… To podejście pozostało niezmienne w całej mojej twórczości oraz w „Slitterhead”.

Studio Toyamy przyjęło surowe, eksperymentalne podejście, łączące horror i akcję. Podczas gdy jego debiut w 1999 r., Silent Hill, na nowo zdefiniował horror psychologiczny, tytuł z 2008 r., Siren: Blood Curse, był jego ostatnim projektem w stylu horroru przed zapuszczeniem się w inne gatunki. Jego powrót do horroru ma ogromne znaczenie.

Slitterhead: A Unique Visual StyleNierówne krawędzie, o których wspomina Toyama, mogą wynikać z wielkości studia (11–50 pracowników) w porównaniu z większymi deweloperami AAA. Jednakże zaangażowanie weteranów branży – w tym producenta Sonic Miki Takahashiego, projektanta postaci Mega Man i Breath of Fire Tatsuyi Yoshikawy oraz kompozytora Silent Hill Akiry Yamaoki – sugeruje wysoki poziom jakości. Połączenie rozgrywki Gravity Rush i Siren również wskazuje na świeże i innowacyjne doświadczenie. Tylko czas pokaże, czy „nierówne krawędzie” to po prostu dziwactwa eksperymentalne, czy powód do niepokoju.

Kowlong: miasto owiane tajemnicą

Slitterhead's Eerie Setting Akcja Slitterhead rozgrywa się w fikcyjnym mieście Kowlong (połączenie Kowloon i Hongkongu), azjatyckiej metropolii inspirowanej latami 90. XX wieku, nasyconej elementami nadprzyrodzonymi inspirowanymi mangą seinen, takimi jak Gantz i Pasożyt, według Toyamy i jego zespołu w wywiadzie dla Game Watch.

Gracze wcielają się w „Hyoki”, duchopodobną istotę zdolną do skakania po ciele, aby walczyć z groteskowymi i nieprzewidywalnymi wrogami „Slitterhead”. Te stworzenia dalekie są od typowych potworów; są przerażające, a jednocześnie dziwnie zabawne w swoich przemianach.

Aby głębiej poznać rozgrywkę i narrację Slitterhead, zapoznaj się z naszym powiązanym artykułem!

Najnowsze artykuły Więcej+