Keiichiro Toyama, il visionario dietro la serie Silent Hill, sta realizzando un'esperienza unica dell'azione horror con il suo nuovo gioco, Slitterhead. Questo articolo approfondisce i commenti di Toyama sull'originalità del gioco e sulla natura potenzialmente "ruvida intorno ai bordi".
slitterhead: visione originale, nonostante le imperfezioni
un ritorno all'orrore dopo un decennio
Lancio l'8 novembre, Slitterhead, dal creatore di Silent Hill Keiichiro Toyama e Bokeh Game Studio, promette una miscela di azione e orrore. Toyama riconosce che il gioco potrebbe avere alcune imperfezioni, affermando in un'intervista a gamerante, "Fin dalla prima" Hill Hill ", abbiamo mantenuto un impegno per la freschezza e l'originalità, anche se ciò significa essere un po 'ruvidi attorno ai bordi ... Questo atteggiamento è rimasto coerente durante le mie opere e in "Slitterhead". "
Lo studio di Toyama ha abbracciato un approccio crudo e sperimentale, combinando orrore e azione. Mentre il suo debutto nel 1999, Silent Hill, ha ridefinito l'orrore psicologico, il suo titolo del 2008, Siren: Blood Curse, ha segnato il suo ultimo progetto horror prima di avventurarsi in altri generi. Il suo ritorno all'orrore porta un peso significativo.
Il Toyama "bordi rozzi" menziona potrebbe derivare dalle dimensioni dello studio (11-50 dipendenti) rispetto agli sviluppatori AAA più grandi. Tuttavia, il coinvolgimento dei veterani del settore, incluso il produttore sonora Mika Takahashi, la mega uomo e la designer di personaggi del Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa e il compositore di Silent Hill Akira Yamaoka - sostengono un alto livello di qualità. La miscela di gravità del gioco e gameplay sirena suggerisce anche un'esperienza fresca e innovativa. Solo il tempo dirà se i "bordi grezzi" sono semplicemente stranezze sperimentali o motivo di preoccupazione.
Kowlong: una città intrisa di mistero
Slitterhead è ambientato nella città immaginaria di Kowlong (una miscela di Kowloon e Hong Kong), una metropoli asiatica ispirata agli anni '90 infusa con elementi soprannaturali ispirati al manga Seinen come Gantz e Parasyte , secondo Toyama e la sua squadra in un'intervista di guardia.
I giocatori assumono il ruolo di "Hyoki", un'entità simile a Spirit in grado di saltare per il corpo per combattere i nemici grotteschi e imprevedibili "scivolosi". Queste creature sono tutt'altro che tipiche mostri; Sono orribili ma stranamente umoristici nelle loro trasformazioni.
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