Keiichiro Toyama ผู้มีวิสัยทัศน์เบื้องหลังซีรีส์ Silent Hill กำลังสร้างประสบการณ์แอ็คชั่นสยองขวัญที่ไม่เหมือนใครในเกมใหม่ของเขา Slitterhead บทความนี้เจาะลึกความคิดเห็นของ Toyama เกี่ยวกับความแปลกใหม่ของเกมและลักษณะของเกมที่ "หยาบกร้าน"
Slitterhead: วิสัยทัศน์ดั้งเดิม แม้จะมีข้อบกพร่อง
การหวนคืนสู่ความสยองขวัญหลังจากทศวรรษที่ผ่านมา
Slitterhead ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 8 พฤศจิกายน โดย Keiichiro Toyama ผู้สร้าง Silent Hill และ Bokeh Game Studio สัญญาว่าจะผสมผสานระหว่างแอ็คชั่นและความสยองขวัญ Toyama ยอมรับว่าเกมอาจมีข้อบกพร่องบางประการ โดยระบุในการสัมภาษณ์ของ GameRant ว่า "จาก 'Silent Hill' ภาคแรก เราได้รักษาความมุ่งมั่นต่อความสดใหม่และความคิดริเริ่ม แม้ว่าจะหมายถึงความหยาบเล็กน้อยรอบขอบก็ตาม... ทัศนคตินั้นยังคงสม่ำเสมอตลอดงานของฉันและใน 'Slitterhead'"
สตูดิโอของ Toyama เปิดรับแนวทางการทดลองที่ดิบ ผสมผสานความสยองขวัญและแอ็คชั่นเข้าไว้ด้วยกัน ในขณะที่เขาเปิดตัวในปี 1999 Silent Hill ได้สร้างนิยามใหม่ให้กับหนังสยองขวัญแนวจิตวิทยา ส่วนผลงานในปี 2008 ของเขาที่ชื่อ Siren: Blood Curse ถือเป็นโปรเจ็กต์สยองขวัญครั้งสุดท้ายของเขาก่อนที่จะออกไปผจญภัยในแนวอื่น การกลับมาสู่ความสยองขวัญของเขามีน้ำหนักมาก
"ขอบหยาบ" ที่ Toyama กล่าวถึงอาจมาจากขนาดของสตูดิโอ (พนักงาน 11-50 คน) เมื่อเปรียบเทียบกับนักพัฒนา AAA รายใหญ่ อย่างไรก็ตาม การมีส่วนร่วมของผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม รวมถึง Mika Takahashi โปรดิวเซอร์ Sonic, Tatsuya Yoshikawa ผู้ออกแบบตัวละคร Mega Man และ Breath of Fire และ Akira Yamaoka ผู้แต่งเพลง Silent Hill แสดงให้เห็นถึงคุณภาพในระดับสูง การผสมผสานระหว่างเกม Gravity Rush และ Siren ของเกมยังบ่งบอกถึงประสบการณ์ที่สดใหม่และสร้างสรรค์อีกด้วย เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่า "ขอบหยาบ" เป็นเพียงการทดลองแปลกๆ หรือเป็นสาเหตุของความกังวล
เกาหลง: เมืองที่เต็มไปด้วยความลึกลับ
Slitterhead ตั้งอยู่ในเมืองสมมุติอย่างเกาลอง (ส่วนผสมของเกาลูนและฮ่องกง) มหานครเอเชียที่ได้รับแรงบันดาลใจจากทศวรรษ 1990 ผสมผสานกับองค์ประกอบเหนือธรรมชาติที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมังงะเซเน็น เช่น Gantz และ Parasyte จากข้อมูลของ Toyama และทีมของเขาในการสัมภาษณ์ Game Watch
ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น "เฮียวกิ" สิ่งมีชีวิตที่มีลักษณะคล้ายวิญญาณที่สามารถกระโดดร่างกายเพื่อต่อสู้กับศัตรู "Slitterhead" ที่แปลกประหลาดและคาดเดาไม่ได้ สิ่งมีชีวิตเหล่านี้อยู่ห่างไกลจากสัตว์ประหลาดทั่วไป พวกเขาดูน่ากลัวแต่ก็ตลกดีในการเปลี่ยนแปลง
หากต้องการเจาะลึกการเล่นเกมและการเล่าเรื่องของ Slitterhead โปรดอ่านบทความที่เกี่ยวข้องของเรา!