Slitterhead: Kusurlara rağmen orijinal vizyon
Silent Hill Creator Keiichiro Toyama ve Bokeh Game Studio'dan Slitterhead, Slitterhead, aksiyon ve korku karışımı vaat ediyor. Toyama, oyunun, "ilk 'Sessiz Tepe'ten'," ilk 'Sessiz Tepe'den "bir röportajda birkaç kusura sahip olabileceğini kabul ediyor, bu da kenarlarda biraz kaba olmak anlamına gelse bile, tazeliğe ve özgünlüğe bağlılığı sürdürdük ... Bu tutum eserlerimde ve 'Slitterhead'de' tutarlı kaldı.
Toyama'nın stüdyosu, korku ve eylemi birleştirerek ham, deneysel bir yaklaşımı benimsedi. 1999 ilk çıkışı olan Silent Hill, 2008 başlığı Siren: Blood Curse, psikolojik korkuyu yeniden tanımlarken, diğer türlere girmeden önce son korku projesini işaretledi. Korkuya dönüşü önemli ağırlık taşıyor.
Kowlong: Gizemle Dökülmüş Bir Şehir
Slitterhead, 1990'lardan ilham alan bir Asya metropolü olan kurgusal Kowlong şehrinde (Kowloon ve Hong Kong'un bir karışımı), Seinen manga gibi doğaüstü unsurlarla aşılanmış
Parasyte
, Toyama ve bir oyun izleme röportajındaki ekibine göre.
Oyuncular, grotesk ve öngörülemeyen "slitterhead" düşmanlarla savaşmak için vücut atlama yeteneğine sahip bir "hyoki", ruh benzeri bir varlık rolünü üstleniyorlar. Bu yaratıklar tipik canavarlardan uzaktır; Dönüşümlerinde dehşet verici ama garip bir şekilde esprili.
Slitterhead'in oyun ve anlatısına daha derin bir dalış için ilgili makalemizi keşfedin!