Przyszłość Bioware: niepewny wiek smoka i następny efekt masowy
Świat gier brzęczy niepewność co do przyszłości BioWare, szczególnie w zakresie franczyz Smok i Mass Effect. Ten artykuł zagłębia się w kwestie związane z niedawnym wydaniem Dragon Age i implikacje dla następnej gry Mass Effect.
Dragon Age: Rozczarowujący debiut Veilguarda
Oczekiwany wiek Dragon: The Veilguard , przeznaczony jako powrót BioWare do formy, znacznie gorsze. Spotkał się z ponurej oceną 3/10 na Metacritic od 7000 graczy i sprzedaż w połowie projekcji, porażka gry rzuciła cień w przyszłość franczyzy.
Zdjęcie: x.com
Spis treści:
- Długa droga do Dragon Age 4
- Kluczowe odejścia w Bioware
- Dragon Age 4 naśladowany efekt masowy, ale nie udało się
- Czy Dragon Age nie żyje?
- Co z następnym efektem masowym?
Długa i kręta droga do Dragon Age 4
Rozwój Dragon Age 4 trwał prawie dekadę, naznaczony licznymi zmianami i niepowodzeniami. Początkowe plany, po sukcesie Dragon Age: Inkwizycja , przewidywał trylogię, która zakończyła się około 2023-2024. Jednak alokacja zasobów do słabo otrzymanego efektu masowego: Andromeda , a następnie hymn znacznie wykoleili postęp. Projekt przeszedł wiele iteracji, w tym planowany model obsługi na żywo ( Joplin ), zanim zwrócił się na skupienie dla jednego gracza ( Morrison ), który ostatecznie wystrzelił jako Dreadwolf . Produkt końcowy, wydany 31 października 2024 r., Sprzedał zaledwie 1,5 miliona egzemplarzy, nie brakuje oczekiwań.
Zdjęcie: x.com
Kluczowe odejścia wstrząsają bioware
Po niepowodzeniu Veilguarda BioWare przeszła znaczną restrukturyzację, co doprowadziło do licznych odlotów kluczowego personelu. Weterani Patrick i Karin Weekes, dyrektor gry Corinne Bouche i kilka innych wybitnych postaci opuściło firmę. Ten exodus znacznie zmniejszył siłę roboczą BioWare, zwiększając obawy dotyczące przyszłych możliwości studia.
Zdjęcie: x.com
Dragon Age 4 nieudany imitacja efektu masowego
Wywiady ujawniły, że projekt Veilguarda mocno zapożyczył z Mass Effect 2 , szczególnie jego system towarzyszący i narrację opartą na wyborze. Podczas gdy niektóre elementy, podobnie jak The Final Act, okazały się obiecujące, gra ostatecznie nie była zarówno RPG, jak i Dragon Age. Poleganie na zdarzeniach inkwizycji , zaniedbanie poprzednich wyborów do gry i uproszczenie podstawowych tematów Dragon Age przyczyniły się do jego porażki.
Zdjęcie: x.com
Czy Dragon Age nie żyje? Przyszłość pozostaje niejasna
Przywództwo EA zasugerowało, że model usług na żywo mógł odnieść większy sukces dla Veilguard . Brak Dragon Age w przyszłych planach inwestycyjnych EA sugeruje ostrożne podejście do RPG dla jednego gracza. Chociaż franczyza nie jest oficjalnie martwa, jej przyszłość pozostaje niepewna, potencjalnie wymaga znacznej zmiany podejścia.
Zdjęcie: x.com
Kolejny efekt masowy: błysk nadziei?
Mass Effect 5 , ogłoszony w 2020 r., Jest obecnie w preprodukcji z mniejszym, zrestrukturyzowanym zespołem. Chociaż szczegóły są rzadkie, ma na celu większy fotorealizm i wydaje się kontynuować historię oryginalnej trylogii. Biorąc jednak pod uwagę wyzwania studia i rozszerzone cykle rozwoju, wydanie przed 2027 r. Wydaje się mało prawdopodobne. Sukces Mass Effect 5 zależy od uniknięcia pułapek, które nękały zasłonę .
Zdjęcie: x.com