BioWare'in Geleceği: Belirsiz Dragon Age ve Sonraki Mass Effect
Oyun dünyası, özellikle Dragon Çağı ve Mass Effect franchise'ları ile ilgili olarak BioWare'in geleceği ile ilgili belirsizlikle uğultu. Bu makale, son Dragon Age sürümünü ve bir sonraki Mass Effect oyununun etkilerini çevreleyen sorunları araştırıyor.
Dragon Age: The VeilGuard'ın hayal kırıklığı yaratan ilk çıkışı
BioWare'in forma dönüşü olarak tasarlanan merakla beklenen Dragon Age: Veilguard önemli ölçüde düşük performans gösterdi. 7.000 oyuncudan Metacritic'te kasvetli bir 3/10 derecesi ile karşılaştı ve projeksiyonların yarısı satış rakamları, oyunun başarısızlığı franchise'ın geleceği üzerinde bir gölge verdi.
Resim: x.com
İçindekiler:
- Dragon 4 Yaşına Uzun Yol 4
- BioWare'de Kilit Kalkışlar
- Dragon Age 4 Mass Effect'i taklit etti, ancak başarısız oldu
- Dragon Age öldü mü?
- Bir sonraki kitle etkisi ne olacak?
Dragon 4 yaşına kadar uzun ve dolambaçlı yol
Dragon 4 yaşının gelişimi, çok sayıda vardiya ve aksilikle işaretlenmiş yaklaşık on yıla yayılmıştır. İlk planlar, Dragon Age: Inquisition'ın başarısını takiben 2023-2024 civarında bir üçlemeyi öngördü. Bununla birlikte, zayıf alınan kitle etkisine kaynak tahsisi: Andromeda ve daha sonra marş ilerlemeyi önemli ölçüde raydan çıkardı. Proje, sonuçta Dreadwolf olarak piyasaya sürülen tek oyunculu bir odağa ( Morrison ) geri dönmeden önce planlanan bir canlı hizmet modeli ( Joplin ) dahil olmak üzere birden fazla yineleme geçirdi. 31 Ekim 2024'te piyasaya sürülen nihai ürün, beklentilerin çok altında düşerek sadece 1,5 milyon kopya sattı.
Resim: x.com
Anahtar Kalkışlar Sallamak BioWare
Veilguard'ın başarısızlığının ardından BioWare, önemli personelin çok sayıda ayrılmasına yol açarak önemli bir yeniden yapılanma geçirdi. Deneyimli yazarlar Patrick ve Karin Weekes, oyun direktörü Corinne Bouche ve diğer önde gelen figürler şirketten ayrıldı. Bu göç, BioWare'in işgücünü önemli ölçüde azalttı ve stüdyonun gelecekteki yetenekleriyle ilgili endişeleri artırdı.
Resim: x.com
Dragon Age 4'ün başarısız kitle efekt takliti
Röportajlar , VeilGuard'ın tasarımının Mass Effect 2'den , özellikle eşlik eden sistemi ve seçim güdümlü anlatılarından büyük ölçüde ödünç alındığını ortaya koydu. Son eylem gibi bazı unsurlar vaat ederken, oyun nihayetinde hem RPG hem de Dragon Age unvanı olarak yetersiz kaldı. Engizisyon olaylarına güvenmek, önceki oyun seçeneklerini ihmal etmek ve Core Dragon Age temalarının basitleştirilmesi başarısızlığına katkıda bulundu.
Resim: x.com
Dragon Age öldü mü? Gelecek belirsizliğini koruyor
EA'nın liderliği, bir canlı hizmet modelinin DeilGuard için daha başarılı olabileceğini ima etti. EA'nın gelecekteki yatırım planlarından ejderha çağının olmaması, tek oyunculu RPG'lere temkinli bir yaklaşım önermektedir. Franchise resmi olarak ölmezken, geleceği belirsiz kalıyor ve potansiyel olarak yaklaşımda önemli bir değişim gerektiriyor.
Resim: x.com
Sonraki Kütle Etkisi: Bir Umut Parıltısı?
2020'de açıklanan Mass Effect 5 , şu anda daha küçük, yeniden yapılandırılmış bir ekiple yapım öncesinde. Ayrıntılar az olsa da, daha fazla fotogeralizmi hedefliyor ve orijinal üçlemenin hikayesini sürdürüyor gibi görünüyor. Ancak, stüdyonun zorlukları ve genişletilmiş kalkınma döngüleri göz önüne alındığında, 2027'den önceki bir sürüm olası görünmüyor. Mass Effect 5'in başarısı, perdeyi rahatsız eden tuzaklardan kaçınmaya bağlıdır.
Resim: x.com