อนาคตของ Bioware: Dragon Age ที่ไม่แน่นอนและเอฟเฟกต์มวลถัดไป
โลกเกมกำลังคึกคักด้วยความไม่แน่นอนเกี่ยวกับอนาคตของ Bioware โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับแฟรนไชส์ Dragon Age และ Mass Effect บทความนี้นำเสนอประเด็นที่เกี่ยวกับการเปิดตัว Dragon Age เมื่อเร็ว ๆ นี้และความหมายของเกม Mass Effect ครั้งต่อไป
Dragon Age: เดบิวต์ที่น่าผิดหวังของ Veilguard
Dragon Age ที่คาดการณ์ไว้สูง: Veilguard ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อกลับมาเป็นแบบฟอร์มของ Bioware ซึ่งมีประสิทธิภาพต่ำกว่าอย่างมีนัยสำคัญ พบกับการจัดอันดับ 3/10 ที่น่าหดหู่จาก Metacritic จากผู้เล่น 7,000 คนและตัวเลขยอดขายครึ่งหนึ่งของการคาดการณ์ความล้มเหลวของเกมได้ทำให้เกิดเงาในอนาคตของแฟรนไชส์
รูปภาพ: x.com
สารบัญ:
- ถนนสายยาวสู่ Dragon Age 4
- การออกเดินทางที่สำคัญที่ Bioware
- Dragon Age 4 เลียนแบบ Mass Effect แต่ล้มเหลว
- Dragon Age ตายหรือไม่?
- แล้วเอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?
ถนนยาวและคดเคี้ยวสู่ Dragon Age 4
การพัฒนาของ Dragon Age 4 นั้นทอดยาวไปเกือบทศวรรษโดยมีการเปลี่ยนแปลงและความพ่ายแพ้มากมาย แผนเริ่มต้นหลังจากความสำเร็จของ Dragon Age: Inquisition จินตนาการถึงไตรภาคที่ผ่านมาประมาณปี 2023-2024 อย่างไรก็ตามการจัดสรรทรัพยากรให้กับ เอฟเฟกต์จำนวนมากที่ได้รับไม่ดี: Andromeda และ เพลงสรรเสริญพระบารมี ต่อมาทำให้เกิดความคืบหน้าอย่างมีนัยสำคัญ โครงการดังกล่าวได้รับการทำซ้ำหลายครั้งรวมถึงรูปแบบบริการสดที่วางแผนไว้ ( Joplin ) ก่อนที่จะกลับไปที่โฟกัสผู้เล่นเดี่ยว ( มอร์ริสัน ) ซึ่งเปิดตัวในที่สุด Dreadwolf ผลิตภัณฑ์สุดท้ายที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 2567 ขายได้เพียง 1.5 ล้านเล่มลดลงอย่างไม่คาดคิด
รูปภาพ: x.com
การออกเดินทางที่สำคัญเขย่า bioware
หลังจากความล้มเหลวของ Veilguard Bioware ได้รับการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญซึ่งนำไปสู่การออกเดินทางของบุคลากรสำคัญจำนวนมาก นักเขียนทหารผ่านศึก Patrick และ Karin Weekes ผู้อำนวยการเกม Corinne Bouche และบุคคลสำคัญอื่น ๆ อีกหลายคนออกจาก บริษัท การอพยพนี้ลดแรงงานของ Bioware อย่างมีนัยสำคัญทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความสามารถในอนาคตของสตูดิโอ
รูปภาพ: x.com
การเลียนแบบมวลชนที่ล้มเหลวของ Dragon Age 4
การสัมภาษณ์พบว่าการออกแบบของ Veilguard ยืมมาจาก Mass Effect 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบสหายและการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยทางเลือก ในขณะที่องค์ประกอบบางอย่างเช่นการกระทำขั้นสุดท้ายแสดงให้เห็นถึงสัญญาในที่สุดเกมก็สั้นลงทั้งเกม RPG และชื่อ Dragon Age การพึ่งพาเหตุการณ์ การสอบสวน โดยละเลยตัวเลือกเกมก่อนหน้านี้และการทำให้ง่ายขึ้นของธีมยุคมังกรหลักทำให้เกิดความล้มเหลว
รูปภาพ: x.com
Dragon Age ตายหรือไม่? อนาคตยังไม่ชัดเจน
ความเป็นผู้นำของ EA ได้บอกใบ้ว่ารูปแบบการบริการสดอาจประสบความสำเร็จมากกว่าสำหรับ Veilguard การขาด Dragon Age จากแผนการลงทุนในอนาคตของ EA แสดงให้เห็นถึงวิธีการรอบคอบสำหรับเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยว ในขณะที่แฟรนไชส์ยังไม่ตายอย่างเป็นทางการ แต่อนาคตยังคงไม่แน่นอน
รูปภาพ: x.com
เอฟเฟกต์มวลถัดไป: ริบหรี่แห่งความหวัง?
Mass Effect 5 ประกาศในปี 2020 ปัจจุบันอยู่ในช่วงก่อนการผลิตกับทีมที่มีขนาดเล็กและปรับโครงสร้าง ในขณะที่รายละเอียดหายาก แต่ก็มีจุดมุ่งหมายเพื่อการถ่ายภาพที่มากขึ้นและดูเหมือนจะสานต่อเรื่องราวของไตรภาคเดิมต่อไป อย่างไรก็ตามด้วยความท้าทายของสตูดิโอและวงจรการพัฒนาที่ขยายออกไปการเปิดตัวก่อนปี 2027 ดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้ ความสำเร็จของ มวลเอฟเฟกต์ 5 บานพับในการหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นกับ Veilguard
รูปภาพ: x.com