Trang chủ Tin tức Các cuộc đấu tranh của Bioware: Tương lai không chắc chắn của Dragon Age và trạng thái hiệu ứng khối lượng mới

Các cuộc đấu tranh của Bioware: Tương lai không chắc chắn của Dragon Age và trạng thái hiệu ứng khối lượng mới

by Lily Mar 04,2025

Tương lai của Bioware: Thời đại rồng không chắc chắn và hiệu ứng khối lượng tiếp theo

Thế giới chơi game đang xôn xao với sự không chắc chắn về tương lai của Bioware, đặc biệt là liên quan đến nhượng quyền rồng và hiệu ứng đại chúng. Bài viết này đi sâu vào các vấn đề xung quanh việc phát hành Dragon Age gần đây và ý nghĩa của trò chơi Hiệu ứng Mass tiếp theo.

Dragon Age: Mở màn ra mắt đáng thất vọng

Thời đại rồng rất được mong đợi: The Veilguard , được dự định là Bioware trở lại hình thức, hoạt động kém hơn đáng kể. Gặp gỡ với xếp hạng 3/10 ảm đạm trên Metacritic từ 7.000 người chơi và số liệu bán hàng một nửa số dự báo, thất bại của trò chơi đã tạo ra một cái bóng trong tương lai của nhượng quyền.

EA Hình ảnh: x.com

Mục lục:

  • Con đường dài đến rồng 4 tuổi
  • Khởi hành chính tại Bioware
  • Rồng tuổi 4 bắt chước hiệu ứng khối lượng, nhưng không thành công
  • Dragon Age có chết không?
  • Còn hiệu ứng khối lượng tiếp theo thì sao?

Con đường dài và quanh co đến rồng 4 tuổi

Sự phát triển của Dragon Age 4 kéo dài gần một thập kỷ, được đánh dấu bằng nhiều thay đổi và thất bại. Kế hoạch ban đầu, sau thành công của Dragon Age: Inquisition , đã hình dung ra một bộ ba lên đến đỉnh điểm vào khoảng năm 2023-2024. Tuy nhiên, phân bổ tài nguyên cho hiệu ứng khối lượng kém nhận được: Andromeda và sau đó là bài hát đã làm hỏng đáng kể tiến trình. Dự án đã trải qua nhiều lần lặp lại, bao gồm một mô hình dịch vụ trực tiếp được lên kế hoạch ( JOPLINE ) trước khi quay trở lại tập trung một người chơi đơn ( Morrison ) cuối cùng được ra mắt dưới dạng Dreadwolf . Sản phẩm cuối cùng, được phát hành vào ngày 31 tháng 10 năm 2024, chỉ bán được 1,5 triệu bản, giảm rất nhiều so với kỳ vọng.

Tuổi rồng Hình ảnh: x.com

Khởi hành chính lắc Bioware

Sau thất bại của Veilguard , Bioware đã trải qua tái cấu trúc đáng kể, dẫn đến nhiều sự ra đi của nhân viên chủ chốt. Các nhà văn kỳ cựu Patrick và Karin Weekes, giám đốc trò chơi Corinne Bouche, và một số nhân vật nổi bật khác rời khỏi công ty. Cuộc di cư này làm giảm đáng kể lực lượng lao động của Bioware, làm tăng mối lo ngại về khả năng trong tương lai của hãng phim.

Tuổi rồng Hình ảnh: x.com

Dragon Age 4's Fail Mass Effect bắt chước

Các cuộc phỏng vấn tiết lộ rằng thiết kế của The Veilguard đã mượn rất nhiều từ Mass Effect 2 , đặc biệt là hệ thống đồng hành và tường thuật theo lựa chọn của nó. Trong khi một số yếu tố, như hành động cuối cùng, cho thấy lời hứa, trò chơi cuối cùng đã bị hụt hẫng vì cả một game nhập vai và một tựa game Dragon Age. Sự phụ thuộc vào các sự kiện điều tra , bỏ qua các lựa chọn trò chơi trước đó và đơn giản hóa các chủ đề thời đại rồng cốt lõi đã góp phần vào sự thất bại của nó.

Hiệu ứng khối lượng Hình ảnh: x.com

Dragon Age có chết không? Tương lai vẫn chưa rõ ràng

Lãnh đạo của EA đã gợi ý rằng một mô hình dịch vụ trực tiếp có thể đã thành công hơn đối với Turguard . Sự vắng mặt của Dragon Age từ các kế hoạch đầu tư trong tương lai của EA cho thấy một cách tiếp cận thận trọng đối với các game nhập vai đơn lẻ. Mặc dù nhượng quyền thương mại chưa chính thức chết, nhưng tương lai của nó vẫn không chắc chắn, có khả năng đòi hỏi một sự thay đổi đáng kể trong cách tiếp cận.

Tuổi rồng Hình ảnh: x.com

Hiệu ứng khối lượng tiếp theo: một tia hy vọng?

Mass Effect 5 , được công bố vào năm 2020, hiện đang trong sản xuất trước với một nhóm nhỏ hơn, được cơ cấu lại. Mặc dù các chi tiết khan hiếm, nó nhằm mục đích cho chủ nghĩa quang học lớn hơn và dường như tiếp tục cốt truyện của bộ ba ban đầu. Tuy nhiên, với những thách thức của hãng phim và chu kỳ phát triển mở rộng, một bản phát hành trước năm 2027 dường như không thể xảy ra. Sự thành công của Mass Effect 5 bản lề trong việc tránh những cạm bẫy làm khổ người bảo vệ .

Hiệu ứng khối lượng tiếp theoHình ảnh: x.com

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 19 2025-05
    "Chơi cùng nhau, Life4cut ra mắt các gian hàng di động, các cuộc thi!"

    Haegin vừa ra mắt một bản cập nhật thú vị để chơi cùng nhau, với sự hợp tác với Life4cuts. Nếu bạn đang chụp ảnh với bạn bè, bản cập nhật này là hoàn hảo cho bạn, vì nó giới thiệu nhiều gian hàng và cuộc thi ảnh trên đảo Kaia. Đối với những người không quen thuộc với Life4cut, đó là một popu

  • 19 2025-05
    Hướng dẫn mua lại Shroodle cho Pokemon Go

    Năm mới đã nhộn nhịp với những bản cập nhật thú vị cho người chơi * Pokemon Go *, với việc bổ sung Pokemon mới để bắt, bao gồm cả Fidough đáng yêu. Bây giờ, các huấn luyện viên đang chuẩn bị cho sự xuất hiện của Shroodle, Pokemon chuột độc hại. Tuy nhiên, giống như nhiều bổ sung gần đây, có được Shroodle

  • 19 2025-05
    "Infinity Nikki: Chiến lược chiến thắng chống lại các mảnh"

    Trong hành trình đang diễn ra của chúng tôi thông qua các trò chơi nhỏ của Infinity Nikki, điều quan trọng là phải chú ý đến tất cả các khía cạnh của trò chơi, không chỉ là các nhiệm vụ chính. Hôm nay, tôi rất vui mừng được hướng dẫn bạn vượt qua một trò chơi mini thú vị và dễ tiếp cận được gọi là giữa các mảnh, điều này hoàn hảo cho tất cả người chơi, đặc biệt là với sự giúp đỡ