เงาของ Assassin's Creed: Parkour ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และตัวเอกคู่
Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์แนะนำการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบ parkour ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และตัวละครเอกที่มีสไตล์ที่แตกต่างกัน ภาคใหม่นี้ใช้แฟรนไชส์ไปยังศักดินาญี่ปุ่นเป็นครั้งแรก
วิธีการใหม่ในการ parkour:
Ubisoft ได้ออกแบบกลไก parkour ใหม่โดยเปลี่ยนจากการปีนเขาฟรีเป็น "Parkour Highways" ที่กำหนด แม้ว่าสิ่งนี้อาจดูเข้มงวดนักพัฒนายืนยันว่าผู้เล่นว่าพื้นผิวที่ปีนขึ้นไปส่วนใหญ่ยังคงสามารถเข้าถึงได้แม้ว่าจะต้องใช้แนวทางเชิงกลยุทธ์ การเพิ่มหิ้งที่ไร้รอยต่อลงจากหลังม้าช่วยให้สามารถพลิกและดำน้ำที่มีสไตล์ช่วยเพิ่มความไหลของการเคลื่อนไหว ตำแหน่งที่มีแนวโน้มใหม่ยังช่วยให้สามารถดำน้ำและสไลด์ได้ Simon Lemay-comtois ผู้อำนวยการเกมผู้อำนวยการอธิบายว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้การออกแบบระดับควบคุมมากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงความสามารถที่แตกต่างกันของตัวละครเอกทั้งสอง
ตัวเอกคู่: การลักลอบและการต่อสู้:
Shadows มี Naoe ซึ่งเป็น Shinobi ที่ลอบอยู่ในการปรับขนาดผนังและการซ้อมรบเงาและ Yasuke ซามูไรทรงพลังที่ยอดเยี่ยมในการต่อสู้แบบเปิด แต่ขาดความสามารถในการปีนเขา ระบบตัวเอกคู่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดทั้งแฟน ๆ Stealth คลาสสิกและผู้ที่ชอบการต่อสู้สไตล์ RPG ที่แนะนำในชื่อเช่น Odyssey และ Valhalla สไตล์การเล่นที่ตัดกันให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายภายในการตั้งค่าเดียวกัน
การเปิดตัวและการแข่งขัน:
เปิดตัวใน Xbox Series X/S, PlayStation 5 และ PC ในวันที่ 14 กุมภาพันธ์, Creed Shadows ของ Assassin's Creed เผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงจากการเปิดตัวระดับสูงอื่น ๆ ในเดือนนั้นรวมถึง Monster Hunter Wilds เหมือนมังกร: Pirate Yakuza ยอมรับ ไม่ว่าจะสามารถจับภาพสปอตไลท์ของเกมได้หรือไม่ Ubisoft คาดว่าจะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเมื่อวันที่วางจำหน่ายใกล้เข้ามา