Assassin's Creed Shadows: Yenilenmiş Parkour ve Çift Kahramanlar
Assassin's Creed Shadows, 14 Şubat'ta piyasaya sürülen önemli oyun değişiklikleri, özellikle de yenilenmiş bir parkur sistemi ve farklı stillere sahip çift kahramanlar sunuyor. Bu yeni taksit franchise'ı Feodal Japonya'ya ilk kez alıyor.
Parkour'a yeni bir yaklaşım:
Ubisoft, serbest tırmanıştan belirlenen "Parkour otoyollarına" doğru ilerleyen parkur mekaniğini yeniden tasarladı. Bu kısıtlayıcı görünse de, geliştirici oyunculara stratejik yaklaşımlar da olsa, en çok tırmanabilir yüzeylerin erişilebilir kalmasını garanti ediyor. Şık dönme ve dalışlara izin veren kesintisiz çıkıntıların eklenmesi, hareketin akışkanlığını arttırır. Yeni bir eğilimli pozisyon ayrıca dalış ve slaytlar sprintini de sağlar. Yardımcı oyun direktörü Simon Lemay-Comtois, bu değişikliğin özellikle iki kahramanın farklı yeteneklerini göz önünde bulundurarak daha kontrollü seviye tasarımına izin verdiğini açıklıyor.Çift Kahraman: Gizlilik ve Savaş:
Shadows, duvar ölçeklendirme ve gölge manevralarında gizli bir Shinobi ustası olan Naoe ve açık savaşta mükemmel ancak tırmanma yeteneklerinden yoksun olan güçlü bir samuray olan Yasuke'ye sahiptir. Bu ikili kahraman sistemi, hem klasik gizli hayranlara hem de Odyssey ve Valhalla gibi başlıklarda tanıtılan RPG tarzı savaşı tercih edenlere hitap etmeyi amaçlıyor. Kontrast oyun tarzları aynı ortamda çeşitli oyun deneyimleri sunar.
Sürüm ve Rekabet:
14 Şubat'ta Xbox Serisi X/S, PlayStation 5 ve PC'de piyasaya sürülen Assassin's Creed Shadows, Hawaii'deki Pirate Yakuza gibi Monster Hunter Wilds dahil olmak üzere o ay diğer yüksek profilli sürümlerden sert bir rekabetle karşı karşıya kalıyor. Avowed. Oyun spot ışığını yakalayamayacağı görülüyor. Ubisoft'un çıkış tarihi yaklaşımı olarak daha fazla ayrıntı açıklaması bekleniyor.