Bloodborne PSX Demake ซึ่งเป็นโครงการที่แฟน ๆ ได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อ Software อันเป็นที่รักได้พบกับการเรียกร้องลิขสิทธิ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ตามรอยเท้าของ Bloodborne 60fps mod ที่เผชิญกับการกระทำที่คล้ายกันเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Lance McDonald ผู้สร้าง Mod 60fps เปิดเผยว่าเขาได้รับการแจ้งเตือนจาก Sony Interactive Entertainment ทำให้เขาต้องลบลิงก์ทั้งหมดไปยังแพทช์ของเขา การกระทำนี้มาสี่ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกของ MOD
Lilith Walther เป็นที่รู้จักในการทำงานของเธอใน Nightmare Kart (เดิมคือ Bloodborne Kart) และ Demake PSX Bloodborne ที่โดดเด่นทางสายตารายงานว่าวิดีโอ YouTube ที่แสดงให้เห็นว่า Demake ถูกกำหนดเป้าหมายด้วยการเรียกร้องลิขสิทธิ์โดยการบังคับใช้ Markscan แมคโดนัลด์ยืนยันในภายหลังว่า Markscan เป็น บริษัท ที่ทำงานโดย Sony Interactive Entertainment ซึ่งเป็นหน่วยงานเดียวกันที่รับผิดชอบการแจ้งเตือน DMCA กับแพตช์ 60FPS ของเขา เขาแสดงความสับสนต่อสถานการณ์โดยตั้งคำถามกับแรงจูงใจของ Sony ที่อยู่เบื้องหลังการกระทำเหล่านี้
Bloodborne เดิมเปิดตัวสำหรับ PS4 ได้รวบรวมเสียงไชโยโห่ร้องอันยิ่งใหญ่และฐานแฟนคลับที่ปรารถนาอย่างแรงกล้าสำหรับการปรับปรุงเช่นแพตช์ 60fps, remaster หรือแม้แต่ภาคต่อ ความก้าวหน้าล่าสุดในเทคโนโลยีการจำลอง PS4 ซึ่งเน้นโดยการรายงานข่าวของ Digital Foundry เกี่ยวกับการพัฒนาของ Shadps4 ได้อนุญาตให้เล่นเกมได้ที่ 60fps บนพีซีซึ่งเป็นประกายการเก็งกำไรเกี่ยวกับปฏิกิริยาของ Sony ต่อการพัฒนาเหล่านี้ IGN ค้นหาความคิดเห็นจาก Sony แต่ บริษัท ยังไม่ตอบสนอง
แมคโดนัลด์สันนิษฐานว่าการบังคับใช้ลิขสิทธิ์ก้าวร้าวของ Sony อาจบอกใบ้ถึงการรีเมค 60fps อย่างเป็นทางการที่กำลังจะมาถึง เขาแนะนำว่า Sony อาจล้างภูมิทัศน์ดิจิตอลเพื่อให้แน่ใจว่าการค้นหา 'Bloodborne 60fps' หรือ 'Bloodborne remake' ไม่ขัดแย้งกับโครงการแฟน ๆ เมื่อมีการประกาศอย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตามสิ่งเหล่านี้เป็นเพียงทฤษฎีและ Sony ไม่ได้ให้ข้อบ่งชี้ใด ๆ ของแผนการที่จะกลับมาอีกครั้ง
Shuhei Yoshida อดีตผู้บริหาร PlayStation ได้แบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับการขาดการปรับปรุงสำหรับ Bloodborne เขาตั้งทฤษฎีว่า Hidetaka Miyazaki ผู้อำนวยการจาก Software อาจได้รับการปกป้องจากเกมเนื่องจากการเชื่อมต่อส่วนตัวของเขากับตารางงานที่ยุ่งของเขากับโครงการอื่น ๆ
แม้จะมีการพัฒนาเหล่านี้ Bloodborne ยังคงไม่ถูกแตะต้องเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก ในขณะที่มิยาซากิยอมรับว่าเกมนี้จะได้รับประโยชน์จากการได้รับการปรับปรุงสำหรับฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย แต่อนาคตของ Bloodborne ยังคงไม่แน่นอนเนื่องจาก FromSoftware ไม่ได้เป็นเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญา