Ev Haberler Bloodborne PSX Demake telif hakkı iddiasıyla karşı karşıya; 60FPS MOD Creator 'Copium' Remake Teorisini paylaşıyor

Bloodborne PSX Demake telif hakkı iddiasıyla karşı karşıya; 60FPS MOD Creator 'Copium' Remake Teorisini paylaşıyor

by Lucas Apr 28,2025

Sevgili Fromsoftware unvanından esinlenen hayran yapımı bir proje olan Bloodborne PSX Demake, geçen hafta benzer bir eylemle karşılaşan Bloodborne 60fps modunun ayak izlerini takiben bir telif hakkı iddiasıyla karşılaştı. 60 fps modunun yaratıcısı Lance McDonald, Sony Interactive Entertainment'dan bir yayından kaldırma bildirimi aldığını ve onu yamasına olan tüm bağlantıları kaldırmaya zorladığını açıkladı. Bu eylem, MOD'un ilk sürümünden dört yıl sonra geldi.

Nightmare Kart (eski adıyla Bloodborne Kart) ve görsel olarak çarpıcı Bloodborne PSX Demake'deki çalışmaları ile tanınan Lilith Walther, Demake'yi sergileyen bir YouTube videonunun Markscan icra tarafından telif hakkı iddiasıyla hedeflendiğini bildirdi. McDonald daha sonra Markscan'ın 60 fps yamasına karşı DMCA bildiriminden sorumlu aynı varlık olan Sony Interactive Entertainment tarafından istihdam edilen bir şirket olduğunu doğruladı. Durumda şaşkınlık ifade ederek Sony'nin bu eylemlerin arkasındaki nedenlerini sorguladı.

Başlangıçta PS4 için piyasaya sürülen Bloodborne, 60 fps yama, remaster ve hatta bir devam filmi gibi geliştirmeler için muazzam bir beğeni topladı. Digital Foundry'nin Shadps4'ün atılımını kapsadığı ile vurgulanan PS4 emülasyon teknolojisindeki son gelişmeler, oyunun PC'de 60 fps'de oynanmasına izin verdi ve Sony'nin bu gelişmelere tepkisi hakkında sparkasyonlar yaptı. IGN, Sony'den bir yorum istedi, ancak şirket henüz yanıt vermedi.

McDonald, Sony'nin agresif telif hakkı icraının yaklaşan bir resmi 60fps yeniden yapımına işaret edebileceğini tahmin etti. Sony'nin, 'Bloodborne 60FPS' veya 'Bloodborne Remake' aramalarının resmi bir duyuru yapıldığında fan projeleriyle çelişmemesini sağlamak için dijital manzarayı temizleyebileceğini öne sürdü. Bununla birlikte, bunlar sadece teorilerdir ve Sony, Bloodborne'u tekrar ziyaret etme planlarının herhangi bir göstergesi sağlamamıştır.

Eski bir PlayStation yöneticisi olan Shuhei Yoshida, Bloodborne'un güncellemelerinin eksikliğine bakış açısını paylaştı. Fromsoftware'in yönetmeni Hidetaka Miyazaki'nin kendisiyle derin kişisel bağlantısı ve diğer projelerle olan yoğun programı nedeniyle oyunun koruyabileceğini, PlayStation'ın isteklerine saygı duymasına ve doğrudan katılımı olmadan değişiklik yapmaktan kaçınabileceğini teorize etti.

Bu gelişmelere rağmen, Bloodborne ilk serbest bırakılmasından yaklaşık on yıl sonra dokunulmaz. Miyazaki, oyunun modern donanım için güncellenmekten faydalanabileceğini kabul etse de, Bloodborne'un geleceği, FromSoftware fikri mülkiyete sahip olmadığı için belirsizliğini koruyor.

Son Makaleler Daha+
  • 24 2025-06
    Marvel Snap, Xavier Enstitüsü'ndeki yeni X-Men sezonunu bıraktı

    Marvel Snap, heyecan verici yeni X-Men sezonu ile mutant destanı resmen kucaklıyor. Lise dramasının yoğun olduğunu düşünüyorsanız, Final Haftası sırasında Xavier Enstitüsü'ne girene kadar bekleyin! Bu sezon vahşi bir psişik klon, zaman büken mutantlar ve hatta bazı disko-FL karışımı getiriyor

  • 23 2025-06
    "Pirate Yakuza: Hawaii'de Deniz Kombası Açıkladı"

    * Bir Ejderha Gibi: Hawaii'deki Pirate Yakuza* İkonik* Yakuza* serisini, heyecan verici yeni deniz savaş sistemi ile tam anlamıyla keşfedilmemiş sulara - tam anlamıyla - alır. Bu taze oyun tamircisi, yolculuğunuzda önemli bir rol oynar ve geleneksel savaş karşılaşmalarında sürükleyici ve stratejik bir bükülme sunar. Eğer sen '

  • 23 2025-06
    "Fist Out: Bugün Devrimci Kart Savaşlama Oyununun Küresel Lansmanı"

    Stratejik derinlik, bu tür tanımlayan CCG goatgames'de canlı fantezi karşılıyor. Taktik oyunun sınırlarını zorlayan yenilikçi bir rekabetçi kart oyunu olan FIST Out'un küresel lansmanını duyurmaktan heyecan duyuyor. Hızlı tempolu savaş, derin stratejik mekanik ve canlı hayal edilen bir dünyayı birleştirmek, F