เกมหมากรุกโบราณกำลังก้าวเข้าสู่เวที ESports! 2025 Esports World Cup (EWC) ซึ่งเป็นเทศกาลเกมและกีฬาชั้นนำของโลก ได้ประกาศให้หมากรุกเป็นอีสปอร์ตที่โดดเด่น การเคลื่อนไหวที่ก้าวล้ำนี้เป็นผลมาจากความร่วมมือครั้งสำคัญระหว่าง Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen และมูลนิธิ Esports World Cup Foundation (EWCF) ที่จะแนะนำเกมกลยุทธ์สุดคลาสสิกนี้ให้กับผู้ชม ESports ทั่วโลก
ความร่วมมือครั้งประวัติศาสตร์ทำให้หมากรุกเป็น Esport
Ralf Reichert ซีอีโอของ EWCF ยกย่องหมากรุกว่าเป็น "แม่ของเกมแนววางแผนทั้งหมด" โดยแสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับการรวมเกมนี้เข้าด้วยกัน เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญทางประวัติศาสตร์ของหมากรุก ความน่าดึงดูดระดับโลก และฉากการแข่งขันที่มีชีวิตชีวา ว่าเป็นคุณลักษณะที่สมบูรณ์แบบสำหรับภารกิจของ EWC ในการรวบรวมชุมชนเกมที่หลากหลายริยาดเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันหมากรุกมูลค่า 1.5 ล้านเหรียญสหรัฐ
การแข่งขันหมากรุก EWC จะจัดขึ้นที่เมืองริยาด ประเทศซาอุดิอาระเบีย ตั้งแต่วันที่ 31 กรกฎาคม ถึง 3 สิงหาคม 2025 มีเงินรางวัลรวมมูลค่า 1.5 ล้านดอลลาร์รออยู่ คุณสมบัติจะพิจารณาจาก Champions Chess Tour (CCT) ปี 2025 ซึ่งจัดขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์และพฤษภาคม ผู้เล่น CCT 12 อันดับแรก พร้อมด้วยสี่คนจาก "Last Chance Qualifier" จะแข่งขันกันเพื่อเงินรางวัลรวม $300,000 และได้สิทธิ์เข้าร่วม EWC
เพื่อเพิ่มเสน่ห์ดึงดูดใจด้านกีฬา CCT จะมีการควบคุมเวลาที่เร็วขึ้น 10 นาทีต่อเกม แทนที่รูปแบบ 90 นาทีแบบเดิม จะใช้ไทเบรกเกอร์ของ Armageddon
หมากรุกซึ่งมีรากฐานมาจากอินเดียโบราณเมื่อ 1,500 ปี ได้เปลี่ยนจากงานอดิเรกบนโต๊ะมาเป็นปรากฏการณ์ดิจิทัลด้วยแพลตฟอร์มอย่าง Chess.com การแพร่ระบาดทำให้ความนิยมเพิ่มมากขึ้น โดยสตรีมมิ่ง ผู้มีอิทธิพล และรายการอย่าง "The Queen's Gambit" ก็ขยายการเข้าถึง การได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการในฐานะอีสปอร์ตสัญญาว่าจะดึงดูดผู้เล่นและแฟน ๆ เพิ่มมากขึ้น