Satranç, Espor'da İlk Gösterimini 2025 Espor Dünya Kupası'nda Yapıyor!
Antik satranç oyunu espor sahnesine adım atıyor! Dünyanın önde gelen oyun ve espor festivali 2025 Esports Dünya Kupası (EWC), satrancın öne çıkan bir espor olacağını duyurdu. Chess.com, Büyük Usta Magnus Carlsen ve Esports Dünya Kupası Vakfı (EWCF) arasındaki büyük ortaklığın sonucu olan bu çığır açıcı hamle, bu klasik strateji oyununu küresel espor izleyicisine tanıtacak.
Tarihi Bir Ortaklık Satranç ve Esporu taçlandırdı
EWCF CEO'su Ralf Reichert satrancı "tüm strateji oyunlarının anası" olarak övdü ve oyunun dahil edilmesinden duyduğu heyecanı dile getirdi. Satrancın tarihsel önemini, küresel çekiciliğini ve canlı rekabet ortamını, EWC'nin çeşitli oyun topluluklarını birleştirme misyonu için mükemmel özellikler olarak vurguladı.Dünya şampiyonu ve üst sıralarda yer alan oyuncu Magnus Carlsen satrancın erişim alanını genişletmeyi ve yeni oyunculara ilham vermeyi amaçlayan bir elçi olarak görev yapacak. Carlsen, satrancı diğer büyük e-spor oyunlarıyla birlikte sergileme fırsatına duyduğu heyecanı dile getirdi.
Riyad, 1,5 Milyon Dolarlık Satranç Karşılaşmasına Ev Sahipliği Yapıyor
EWC satranç yarışması 31 Temmuz - 3 Ağustos 2025 tarihleri arasında Suudi Arabistan'ın Riyad kentinde gerçekleşecek. 1,5 milyon dolarlık önemli bir ödül havuzu kapılacak. Yeterlilik, Şubat ve Mayıs aylarında düzenlenecek 2025 Şampiyonlar Satranç Turu (CCT) aracılığıyla belirlenecek. En iyi 12 CCT oyuncusu ve "Son Şans Elemeleri"nden dört oyuncu, 300.000 $'lık ödül havuzu ve EWC'de yer almak için yarışacak.
E-sporun çekiciliğini artırmak için CCT, geleneksel 90 dakikalık formatın yerine oyun başına 10 dakikalık daha hızlı bir zaman kontrolü sunacak. Armageddon'da eşitlik bozucu yöntemler kullanılacak.
Kökleri 1500 yıl öncesine, antik Hindistan'a kadar uzanan satranç, Chess.com gibi platformlar sayesinde masa üstü bir eğlenceden dijital bir fenomene dönüştü. Yayınlar, fenomenler ve "The Queen's Gambit" gibi programların erişim alanını genişletmesiyle pandemi popülaritesini daha da artırdı. Bir e-spor olarak resmi olarak tanınması, daha fazla oyuncu ve hayran çekmeyi vaat ediyor.