Cờ vua ra mắt môn thể thao điện tử tại Giải vô địch thể thao điện tử thế giới 2025!
Trò chơi cờ vua cổ xưa đang bước lên sân khấu thể thao điện tử! Esports World Cup 2025 (EWC), lễ hội thể thao điện tử và trò chơi hàng đầu thế giới, đã công bố cờ vua là một môn thể thao điện tử đặc trưng. Động thái đột phá này là kết quả của sự hợp tác lớn giữa Chess.com, Đại kiện tướng Magnus Carlsen và Tổ chức Esports World Cup (EWCF), sẽ giới thiệu trò chơi chiến lược cổ điển này tới khán giả thể thao điện tử toàn cầu.
Mối quan hệ đối tác lịch sử tôn vinh cờ vua và môn thể thao điện tử
Giám đốc điều hành EWCF Ralf Reichert ca ngợi cờ vua là "mẹ của tất cả các trò chơi chiến lược", bày tỏ sự phấn khích về việc đưa môn này vào. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng lịch sử, sức hấp dẫn toàn cầu và bối cảnh cạnh tranh sôi động của cờ vua là những thuộc tính hoàn hảo cho sứ mệnh đoàn kết các cộng đồng trò chơi đa dạng của EWC.Nhà vô địch thế giới và kỳ thủ hàng đầu Magnus Carlsen sẽ đóng vai trò là đại sứ, nhằm mục đích mở rộng phạm vi tiếp cận của môn cờ vua và truyền cảm hứng cho những người chơi mới. Carlsen bày tỏ sự hào hứng với cơ hội giới thiệu cờ vua cùng với các tựa game thể thao điện tử lớn khác.
Riyadh tổ chức cuộc đấu cờ vua trị giá 1,5 triệu đô la
Cuộc thi cờ vua EWC sẽ diễn ra tại Riyadh, Ả Rập Saudi, từ ngày 31 tháng 7 đến ngày 3 tháng 8 năm 2025. Tổng giải thưởng đáng kể trị giá 1,5 triệu đô la đã sẵn sàng để giành lấy. Trình độ chuyên môn sẽ được xác định thông qua Giải cờ vua vô địch (CCT) năm 2025, được tổ chức vào tháng 2 và tháng 5. 12 người chơi CCT hàng đầu, cùng với 4 người từ "Vòng loại cơ hội cuối cùng", sẽ cạnh tranh để giành tổng giải thưởng trị giá 300.000 USD và một suất tham gia EWC.
Để nâng cao sức hấp dẫn của thể thao điện tử, CCT sẽ có tính năng kiểm soát thời gian 10 phút nhanh hơn cho mỗi trận đấu, thay thế định dạng 90 phút truyền thống. Dây buộc của Armageddon sẽ được sử dụng.
Cờ vua, có nguồn gốc từ 1500 năm trước từ thời Ấn Độ cổ đại, đã chuyển từ trò tiêu khiển trên bàn sang một hiện tượng kỹ thuật số nhờ các nền tảng như Chess.com. Đại dịch càng làm tăng mức độ phổ biến của nó, với việc phát trực tuyến, những người có ảnh hưởng và các chương trình như "The Queen's Gambit" đã mở rộng phạm vi tiếp cận của nó. Nó được chính thức công nhận là một môn thể thao điện tử hứa hẹn sẽ thu hút nhiều người chơi và người hâm mộ hơn nữa.