Nakaharap ang Annapurna Interactive sa Walang Katiyakang Kinabukasan Pagkatapos ng Pagbibitiw sa mga Staff ng Masa
Isang makabuluhang shakeup ang tumama sa Annapurna Interactive, ang video game publishing arm ng Annapurna Pictures. Ang buong staff, na iniulat na mahigit 20 empleyado, ay nagbitiw kasunod ng mga bigong negosasyon sa parent company na Annapurna Pictures.
Ang Pagbibitiw at ang Resulta nito
Ang mass exodus, sa pangunguna ng dating pangulong Nathan Gary, ay nagmula sa pagtatangkang itatag ang Annapurna Interactive bilang isang independiyenteng entity. Nang masira ang mga negosasyong ito, pinili ng buong team na magbitiw.
Ayon sa Bloomberg, kinumpirma ni Gary ang sama-samang pagbibitiw ng lahat ng 25 miyembro ng koponan, na nagbibigay-diin sa mahirap na katangian ng desisyon. Nag-iiwan ito sa maraming indie developer na nakipagsosyo sa Annapurna sa isang delikadong posisyon, hindi sigurado sa hinaharap ng kanilang mga proyekto at mga obligasyong kontraktwal.
Si Megan Ellison ng Annapurna Pictures ay tiniyak sa mga kasosyo ng kanilang pangako sa patuloy na mga proyekto at patuloy na pagpapalawak sa interactive na entertainment, na nagsasaad ng pagnanais para sa mas pinagsama-samang pagkukuwento sa iba't ibang media. Gayunpaman, nananatiling hindi malinaw ang agarang epekto sa mga kasosyong laro.
Pagtugon sa Mga Alalahanin ng Kasosyo
Nilinaw ngRemedy Entertainment, isang kilalang partner sa Control 2, ang sitwasyon sa pamamagitan ng communications director nito, si Thomas Puha. Kinumpirma ni Puha na ang kasunduan ni Remedy para sa Control 2, kabilang ang mga kaugnay na karapatan, ay kasama ng Annapurna Pictures, at ang Remedy ay self-publishing ang pamagat.
Ang Tugon at Muling Pag-aayos ni Annapurna
Bilang tugon, hinirang ng Annapurna Interactive si Hector Sanchez, isang co-founder, bilang bagong presidente nito. Ang mga pinagmumulan ay nagpapahiwatig na ang layunin ni Sanchez ay parangalan ang mga umiiral nang kontrata at muling itayo ang koponan. Kasunod ito ng mas malawak na restructuring na inanunsyo mahigit isang linggo bago, kinasasangkutan din ng pag-alis nina Deborah Mars at Nathan Vella.
Nananatiling hindi sigurado ang kinabukasan ng Annapurna Interactive, ngunit nananatili ang pangako ng kumpanya sa mga kasalukuyang proyekto at kasosyo nito, kahit man lang sa publiko. Gayunpaman, malamang na magiging makabuluhan ang epekto sa landscape ng pagbuo ng laro ng indie.