Bahay Balita "Nawala ang Mga Rekord: Bloom & Rage - Isang 90s Nostalgia Trip"

"Nawala ang Mga Rekord: Bloom & Rage - Isang 90s Nostalgia Trip"

by Dylan Mar 28,2025

Noong 2015, ang French Studio ay hindi tumango ay nagtakda ng isang bagong pamantayan para sa mga interactive na drama na may buhay ay kakaiba , isang nakakaakit na pakikipagsapalaran na ipinagdiriwang ang kagandahan ng pang -araw -araw na sandali, ang lakas ng hindi nababagabag na mga pagkakaibigan, at ang hindi maiiwasang oras. Ang mga manlalaro ay nabihag ng maselan na pansin ng laro sa detalye at ang kakayahang galugarin at maimpluwensyahan ang mundo sa kanilang paligid. Sa kabila ng kasunod na mga forays ni Nod sa iba't ibang mga genre, wala namang nakuhang muli ang mahika na ang buhay ay kakaiba ay nagdulot sa mga puso ng mga tagahanga.

Pagkalipas ng mga taon, huwag tumango ang pagbabalik sa mga ugat nito na may mga nawalang tala: Bloom & Rage , isang darating na kwento na lampas sa interactive na sinehan. Ito ay isang taos -pusong pagkilala sa isang nakaraang panahon at ang walang malasakit na araw ng kabataan. Sa pamamagitan ng nostalhik na kapaligiran, masiglang character, at nakakaapekto na mga pagpipilian, ang mga nawalang talaan ay nakakakuha ng mga haka -haka ng mga manlalaro mula sa simula.

Talahanayan ng mga nilalaman:

  • Ang mga kaibigan ay muling nagsasama upang alisan ng takip ang mga lihim mula sa nakaraan pagkatapos ng 27 taon
  • Ang mga pagpipilian ay nakakaapekto pa rin sa paligid, diyalogo, at mga relasyon
  • Ang Bloom & Rage ay lumilikha ng magagandang di -sakdal na mga character
  • Isang bayan na nagkakahalaga ng pangangarap
  • Mabagal na Plot: Ang pagtukoy ng tampok ng kuwento

Ang mga kaibigan ay muling nagsasama upang alisan ng takip ang mga lihim mula sa nakaraan pagkatapos ng 27 taon

Swan Holloway Larawan: ensigame.com

Sa core ng Lost Records ay ang kwento ng apat na kababaihan na natapos ang pagkakaibigan 27 taon na ang nakakaraan. Ang aming kalaban, si Swan Holloway, ay bumalik sa kanyang bayan ng Velvet Bay para sa isang pagsasama -sama sa kanyang mga kaibigan, lamang upang matuklasan ang isang mahiwagang pakete mula sa kanilang nakaraan. Ang package na ito ay humahantong sa kanila sa isang kagubatan, isang inabandunang bahay, at ang mga lihim na pinakamahusay na naiwan, muling nabuhay ang mga nakalimutan na alaala. Ito ang kinakatawan ng Bloom & Rage : Ang pangarap ng isang tag -init sa gabi ay naibalik.

Ang salaysay ay nagbubukas sa buong dalawang mga takdang oras: 1995, isang oras na ang damo ay tila greener at ang araw ay lumiwanag, at 2022, kung saan ang mga bayani, na ngayon ay nasa kanilang mga forties, umupo sa isang bar na may awkward na mga ngiti, pag -iwas sa kakila -kilabot na insidente na naghiwalay sa kanila. Ang camera ng laro ay lumipat sa first-person mode sa kasalukuyan upang i-highlight ang pagkakaiba na ito.

Gayunpaman, ang karamihan sa mga gameplay ay nangyayari sa nakaraan, kung saan ang mga manlalaro ay galugarin ang mga nakamamanghang lokasyon, bumuo ng mga relasyon, at mga kaganapan sa dokumento gamit ang isang vintage HVS camera. Ang pag -record ng video ay isang pangunahing mekaniko, katulad ng sa buhay ay kakaiba , kung saan kinukuha ng Swan ang graffiti, wildlife, mga tao, at kahit na mga bakas na paranormal.

Flashbacks Larawan: ensigame.com

Sa isang hiwalay na menu, maaaring i -edit ng mga manlalaro ang mga nakolekta na footage sa mga maikling pelikula, na ikinategorya ng mga tema, kasama ang SWAN na nagbibigay ng komentaryo sa mga resulta. Ang mga dokumentaryo na ito ay lilitaw sa storyline ngunit hindi direktang nakakaapekto dito.

Samantala, ang mga desisyon ng mga manlalaro ay may parehong pangmatagalan at agarang epekto sa kuwento. Ibinigay ang episodic na likas na katangian ng laro, ang pangmatagalang epekto ay kasalukuyang mas kaunti, ngunit nananatili silang isang mahalagang tampok ng salaysay.

Ang mga pagpipilian ay nakakaapekto pa rin sa paligid, diyalogo, at mga relasyon

Nawala ang mga talaan na higit sa pakikipag -ugnay at pansin sa detalye, mga hallmarks ng gawa ni Don Nod. Halimbawa, kung ang SWAN ay nagpahayag ng pagnanais para sa sorbetes mula sa isang kalapit na trak, ang mga manlalaro ay maaaring pumili upang bilhin ito o magpatuloy sa iba pang mga gawain. Ang pagkaantala ay maaaring humantong sa pagsasara ng trak, binabago ang kasunod na mga pag -uusap sa mga bagong kakilala.

Swan at ang kanyang mga kaibigan Larawan: ensigame.com

Ang mundo ng laro ay pabago-bago at nakakaengganyo, na may mga diyalogo sa real-time na katulad ng oxenfree at telltale adventures. Ang mga character ay nakakagambala sa bawat isa, lumipat ng mga paksa, at kung minsan, ang katahimikan ay ang pinakamahusay na pagpipilian, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na panatilihin ang mga lihim mula sa pagiging impulsively na isiniwalat.

Ang mga relasyon sa gusali ay nag -aalok ng kalayaan ng mga manlalaro sa kanilang mga pagpipilian. Hindi kinakailangan na maghanap ng pag -apruba ng lahat; Kung ang isang tao ay hindi nag -apela sa player, maaari lamang nilang balewalain ang mga ito. Ang swan, na nahihiya, ay unti -unting magbubukas sa pamamagitan ng pakikipag -ugnay sa player.

Ang Bloom & Rage ay lumilikha ng magagandang di -sakdal na mga character

Swan Home Larawan: ensigame.com

Huwag tumango ay may isang knack para sa paglikha ng mga tunay na character. Malakas ang mga ito, paminsan -minsang clumsy sa kanilang pagiging idealismo ng kabataan, ngunit malalim na taos -puso. Matapos pakiramdam na ang buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad ay walang kaluluwa, naging malinaw na ang isyu ay hindi sa mga interactive na pelikula ngunit may pag -unlad ng character. Huwag tumango kung saan humina ang iba.

Si Swan ay kaakit-akit-isang ordinaryong 16-taong-gulang na nagpupumilit sa pagdududa sa sarili, nag-aalala tungkol sa kanyang mga salita, at nagtago sa likuran ng kanyang camera. Habang nakapagpapaalaala sa buhay ay ang Strange 's Max Caulfield, naramdaman ni Swan na sariwa at tunay.

Swan Larawan: ensigame.com

Ang kanyang mga kaibigan - sinaTem, Kate, at Nora - ay hindi pamilyar na mga tropes ngunit lumampas sa kanila. Si Nora, ang punk girl na may makulay na bangs at American Dreams, ay naging pinaka -maingat, habang si Kate, ang madamdaming manunulat, ay madalas na nag -uudyok ng mga ligaw na kalokohan, na hinihikayat si Swan na maging matapang. Pinahahalagahan ng Ottem ang pag -iisip at kabigatan. Sa kanilang kumpanya, ang mga manlalaro ay nagbabalik sa pakiramdam ng kawalang -kilos ng tinedyer, anuman ang kanilang edad, paglalakbay hindi lamang sa oras ngunit sa puso ng '90s.

Isang bayan na nagkakahalaga ng pangangarap

Ang Nostalgia ay sumasaklaw sa bawat aspeto ng mga nawalang tala , lalo na sa silid ni Swan, na napuno ng mga artifact tulad ng mga napakalaking TV, tapes, floppy disk, Tamagotchis, Rubik's Cubes, at Troll Dolls - isang kayamanan para sa mga millennial. Ang bawat detalye ay nag -aanyaya sa paggalugad at pagmuni -muni sa mga gintong taon.

Ang mga itlog ng Pasko ng Pagkabuhay ay dumami, na sumangguni sa kultura ng pop mula sa Sabrina hanggang sa X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper , at Revenge of the Nerds , hindi sa banggitin ang mga video game tulad ng Oxenfree , Night sa Woods , Control , at Life ay kakaiba . Ang mga libro at musika, tulad ng House of Leaves , Nine Inch Nails, at Nirvana, ay karagdagang pagyamanin ang setting.

Swan Larawan: ensigame.com

Ang pinaka-halatang sanggunian ay ang 27-taong agwat ng balangkas, na nakapagpapaalaala sa IT ni Stephen King. Ang soundtrack, na nagtatampok ng pangarap-pop at indie-rock, ay nagdaragdag sa nostalhik na pakiramdam, na may mga track tulad ng "See You In Hell" at "The Wild Unknown" na nakatayo.

Salamat sa mahusay na pagsasama ng mga elementong ito, ang Velvet Bay ay naging isang sagisag na natutulog na bayan ng Amerikano - magaspang sa araw at pag -chilling sa gabi. Ang mas maraming mga manlalaro ay galugarin, mas maraming pamumulaklak at galit na intriga at mapang -akit.

Mabagal na Plot: Ang pagtukoy ng tampok ng kuwento

Lahat ng pangunahing mga character Larawan: ensigame.com

Ang mabagal na pagbuo ng paglalantad ay maaaring makalimutan ang mga manlalaro na naglalaro sila ng isang misteryo na laro. Hindi tulad ng buhay ay kakaiba , kung saan ang buhay ng tinedyer ay mabilis na nagbibigay daan sa detektib na trabaho, ang mga nawalang tala ay tumatagal ng oras. Inaanyayahan nito ang mga manlalaro na kumonekta sa mga character, forge bond, at magbabad sa '90s na kapaligiran bago lumipat ang salaysay.

Ang pacing na ito ay maaaring hindi angkop sa lahat, ngunit nagdaragdag ito ng lalim sa karanasan. Ang pag -igting ay tumataas sa ikalawang kalahati ng unang yugto, na nagtatapos sa isang bangin na nagtatakda ng entablado para sa susunod na pag -install. Nag -iiwan ito ng mga manlalaro na teorizing at sabik na inaasahan kung ano ang darating.

Nawala ang Mga Rekord: Ang Bloom & Rage ay naghahatid ng mga manlalaro sa '90s, kahit na hindi pa sila nabubuhay sa kanila. Ito ay isang laro na nakakaalam ng madla nito at naghahatid ng lahat ng mga elemento na kinakailangan para sa tagumpay sa genre nito: mga relatable character, nakakaakit na pakikipag -ugnay, at isang promising na kuwento. Ang buong epekto ng mga nawalang tala ay magiging mas malinaw pagkatapos ng paglabas ng pangalawang bahagi sa Abril 15. Sana, huwag tumango ay habi ang kanilang mahika muli, at sabik kong hinihintay ang konklusyon.

Pinakabagong Mga Artikulo Higit pa+