Astro Bot: Susi ng PlayStation sa Mas Malapad, Pampamilyang Gaming Market
Sa isang kamakailang PlayStation podcast, si SIE CEO Hermen Hulst at Astro Bot game director na si Nicolas Doucet ay na-highlight ang kahalagahan ng laro sa estratehikong pagpapalawak ng PlayStation sa pampamilyang gaming market. Inihayag nila ang mahalagang papel ng Astro Bot sa pagpapalawak ng apela ng PlayStation sa mas malawak na audience.
Binigyang-diin ni Doucet ang ambisyon ng Astro Bot na maging isang flagship PlayStation character, na maihahambing sa mga naitatag nitong franchise. Binigyang-diin niya ang kahalagahan ng pag-abot sa demograpikong "lahat ng edad", na naglalayong gawing accessible ang Astro Bot sa parehong mga batikang manlalaro at bagong dating, partikular na ang mga batang nakakaranas ng kanilang unang video game. Ang pangunahing layunin, ipinaliwanag ni Doucet, ay lumikha ng isang masayang karanasan, na humahantong sa mga ngiti at tawa mula sa mga manlalaro sa lahat ng edad.
Inilarawan ni Doucet ang Astro Bot bilang isang "back-to-basics" na pamagat, na inuuna ang gameplay kaysa sa mga kumplikadong salaysay. Ang focus ay sa paggawa ng tuluy-tuloy na kasiya-siya at nakaka-relax na karanasan, na nagbibigay-diin sa kasiyahan at pagiging magaan.
Binigyang-diin ng Hulst ang kahalagahan ng pag-iba-iba ng PlayStation Studios sa iba't ibang genre, na may malaking diin sa merkado ng pamilya. Pinuri niya ang Team Asobi sa paglikha ng isang naa-access at kasiya-siyang laro na kalaban ng pinakamahusay na mga platformer, na nakakaakit sa malawak na spectrum ng mga manlalaro, mula sa mga bata hanggang sa mga batikang manlalaro.
Idineklara ng Hulst ang Astro Bot na "napaka, napakahalaga" sa PlayStation, na binanggit ang paunang pag-install nito sa milyun-milyong PlayStation 5 console bilang pambuwelo para sa patuloy na tagumpay nito. Itinuring niya ang laro bilang isang pagdiriwang ng legacy ng PlayStation sa single-player na paglalaro at isang simbolo ng pagbabago nito.
Ang Pangangailangan ng Sony para sa Higit pang Orihinal na IP Kasunod ng Pagkabigo ng Concord
Nalaman din ng podcast ang mas malawak na diskarte ng PlayStation. Napansin ni Hulst ang pagpapalawak ng komunidad ng PlayStation at ang pagtaas ng pagkakaiba-iba ng portfolio ng laro nito. Gayunpaman, ang kamakailang mga pakikibaka ng Sony, lalo na ang kabiguan ng tagabaril ng bayani ng Concord, ay na-highlight ang pangangailangan ng kumpanya para sa higit pang orihinal na intelektwal na ari-arian (IP).
Sa isang pakikipanayam sa Financial Times, kinilala ng Sony CEO na si Kenichiro Yoshida ang isang kakulangan sa mga orihinal na IP na binuo mula sa ground up. Ang kakulangan ng orihinal na nilalaman, kasabay ng pag -shutdown ni Concord, ay binibigyang diin ang kahalagahan ng paglipat ng Sony patungo sa paglikha ng mas orihinal na mga IP, isang mahalagang hakbang sa ebolusyon nito sa isang ganap na pinagsamang kumpanya ng media.
Ang kaibahan sa pagitan ng tagumpay ng Astro Bot at ang pagkabigo ni Concord ay nagtatampok ng madiskarteng kahalagahan ng pamumuhunan ng Sony sa mga pamagat ng pamilya at ang patuloy na pagsisikap na linangin ang orihinal na IP. Ang pagtanggap ng Astro Bot ay nagmumungkahi ng isang pangako na landas para sa hinaharap ng PlayStation.