Dragon Age: The VeilGuard'ın yaratıcıları BioWare'deki son işten çıkarmalar, oyun endüstrisinin mevcut durumu hakkında yaygın konuşmaya yol açtı. Larian Studios'un yayın direktörü Michael Daus, son zamanlarda sosyal medyaya ağırlık verdi ve endüstri çapında işten çıkarmalar konusunu ele aldı. Rütbe ve dosya işçilerini feda etmek yerine çalışanlara değer vermenin ve liderliği sorumlu tutmanın önemini vurgular.
DAUS, deneyimli geliştiricilerin projeler arasında kaybının önlenebilir olduğunu savunuyor. Gelecekteki projelerde kurumsal bilginin kritik rolünü vurgulamakta ve bu bilginin korunmasının çok önemli olduğunu belirtmektedir. Finansal baskıların maliyet düşürme önlemleri gerektirebileceğini kabul ederken, büyük şirketler tarafından kullanılan agresif verimlilik stratejilerini sorgulayarak genellikle gereksiz işten çıkarmalara yol açtıklarını öne sürüyor. Bu tür sert önlemlerin ancak bir şirketin sürekli olarak başarılı başlıkları serbest bırakması durumunda haklı olduğuna dikkat çekiyor. Aksi takdirde, işten çıkarmalar aşırı ve nihayetinde etkisiz maliyet düşürücü bir yaklaşımı temsil eder.
DAUS, temel sorunun üst yönetim tarafından alınan stratejik kararlarda yattığı, sonuçların ise alt düzey çalışanlar tarafından orantısız bir şekilde karşılandığı sonucuna varmaktadır. Bir korsan gemisinin benzetmesini, mürettebattan ziyade kaptanın kriz zamanlarında denize atılan ilk atılacağı gibi kullanıyor. Oyun endüstrisinin daha sorumlu ve tartışmasız daha korsan benzeri bir yönetim tarzını benimsemesi gerektiğini öne sürüyor.