Jüngste Entlassungen bei BioWare, den Machern von Dragon Age: The Veilguard , haben ein weit verbreitetes Gespräch über den aktuellen Stand der Spielebranche ausgelöst. Der Verlagsdirektor von Larian Studios, Michael Daus, hat kürzlich in den sozialen Medien eingewechselt und befasste sich mit dem Thema branchenweite Entlassungen. Er betont, wie wichtig es ist, Mitarbeiter zu bewerten und die Führung zur Rechenschaft zu ziehen, anstatt ranglose Arbeitnehmer zu opfern.
DAUS argumentiert, dass der Verlust erfahrener Entwickler zwischen Projekten vermeidbar ist. Er betont die kritische Rolle des institutionellen Wissens in zukünftigen Projekten und erklärt, dass die Beibehaltung dieses Wissens von größter Bedeutung ist. Während er anerkennt, dass der finanzielle Druck Kostensenkungsmaßnahmen erfordern kann, stellt er die aggressiven Effizienzstrategien, die von großen Unternehmen angewendet werden, in Frage, was darauf hindeutet, dass sie häufig zu unnötigen Entlassungen führen. Er weist darauf hin, dass solche drastischen Maßnahmen nur gerechtfertigt sind, wenn ein Unternehmen durchweg erfolgreiche Titel veröffentlicht. Ansonsten stellen Entlassungen einen extremen und letztendlich ineffektiven, kostenpflichtigen Ansatz dar.
DUSS kommt zu dem Schluss, dass das Kernproblem in den strategischen Entscheidungen des oberen Managements liegt, während die Konsequenzen von Mitarbeitern auf niedrigerer Ebene unverhältnismäßig getragen werden. Er verwendet die Analogie eines Piratenschiffs, in dem der Kapitän und nicht die Besatzung als erste in Krisenzeiten über Bord geworfen wird. Er schlägt vor, dass die Gaming-Branche einen verantwortungsbewussteren und wohltätigeren piratenähnlichen Managementstil einnehmen sollte.