Ev Haberler Crash Bandicoot 5 oynanabilir karakter olarak Spyro'ya sahip olurdu

Crash Bandicoot 5 oynanabilir karakter olarak Spyro'ya sahip olurdu

by Layla Feb 24,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterActivision'un canlı hizmet oyunlarına yönelik pivotu, Crash Bandicoot 5'in iptaline yol açtığı bildirildi. Bu makale, Activision'un odaktaki değişimini ve diğer projeler üzerindeki etkisini araştırarak iptalin arkasındaki nedenleri araştırıyor.

Crash Bandicoot 5: Canlı Hizmet Modelinin Yaralı


Crash Bandicoot 4'ün Performans Etkileri Devam Geliştirme

Oyun tarihçisi Liam Robertson, Crash Bandicoot Revival ve Skylanders'ın arkasındaki stüdyo olan Bob için Oyuncaklar, Crash Bandicoot 5'te ön üretime başladığını bildirdi. Ancak, Activision'un canlı hizmet başlıklarına öncelik verilmesi, projenin iptal edilmesi ve yeniden tahsis edilmesiyle sonuçlandı. kaynaklar.

Crash Bandicoot 4: Zamanla ilgili olarak doğrudan devam filmi olan planlanan tek oyunculu 3D platformer, ilk kavramsal aşamalardaydı. Robertson, kötü bir çocuk akademisi içindeki bir ortamı ve tanıdık antagonistlerin geri dönüşünü ortaya çıkaran hikayeleri ve konsept sanatını önerdi.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterDikkat çekici bir şekilde, Concept Art, Bob için oyuncaklar tarafından diriltilen başka bir PlayStation simgesi olan Spyro'yu sergiledi, Crash'in yanında oynanabilir bir karakter olarak, her iki dünyasını da etkileyen boyutlararası bir tehditle mücadele etti. Robertson, "Crash ve Spyro'nun oynanabilir iki karakter olması amaçlanıyordu."

Bob konsept sanatçısı için eski oyuncaklar Nicholas Kole'nin iptal edilen bir devam filmi ile ilgili daha önceki ipuçları, Robertson'un raporu ile destekleniyor ve Crash Bandicoot 4 'in Activision'un canlı hizmet stratejisi ile birleştiğinde algılanan düşük performansının karara katkıda bulunduğunu gösteriyor.

Activision, diğer tek oyunculu başlıklar için satış konuşmalarını reddediyor

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterActivision'ın odak noktasında değişim Crash Bandicoot ile sınırlı değildi. Robertson ayrıca, başarılı Tony Hawk'un Pro Skater 1+2 remake'in devamı olan Tony Hawk'un Pro Skater 3+4 için bir sahanın reddini bildirdi. Remake'lerin arkasındaki stüdyo olan vekaleten vizyonlar, daha sonra Activision'a emildi ve yeteneğini Call of Duty ve Diablo gibi büyük franchise'lara yönlendirdi.

Tony Hawk'un kendisi, Robertson'ın raporunda, Vicarious Visions'ın Activision'a entegrasyonundan önce Tony Hawk'ın Pro Skater 3+4 için planların varlığını doğrular. Emilimin ardından Activision'un alternatif geliştiriciler aradığını ancak nihayetinde alternatif adımlar tatmin edici olmadığını açıklıyor. Hawk, "Bunun gerçeği \ [Activision ]3 ve 4'ü yapacak birini bulmaya çalışıyorlardı, ama onlar gerçekten kimseye vekaleten yaptıkları gibi güvenmediler."

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Son Makaleler Daha+