Activision's Pivot vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp được báo cáo đã dẫn đến việc hủy bỏ Crash Bandicoot 5. Bài viết này đi sâu vào các lý do đằng sau việc hủy bỏ, khám phá sự thay đổi trọng tâm của Activision và tác động của nó đối với các dự án khác.
Crash Bandicoot 5: Một thương vong của mô hình dịch vụ trực tiếp
Crash Bandicoot 4 Tác động của hiệu suất phát triển phần tiếp theo
Nhà sử học chơi game Liam Robertson báo cáo rằng đồ chơi cho Bob, hãng phim đằng sau sự hồi sinh của Crash Bandicoot và Skylanders, đã bắt đầu sản xuất trước trên Crash Bandicoot 5. tài nguyên.
Platformer 3D một người chơi đơn được lên kế hoạch, phần tiếp theo trực tiếp của Crash Bandicoot 4: Đó là khoảng thời gian , đang trong giai đoạn khái niệm ban đầu. Robertson chi tiết các cốt truyện và nghệ thuật khái niệm được đề xuất, tiết lộ một bối cảnh trong một học viện trẻ em phản diện và sự trở lại của các nhân vật phản diện quen thuộc.
đáng chú ý, Khái niệm nghệ thuật đã giới thiệu Spyro, một biểu tượng PlayStation khác được giải thích bởi Đồ chơi cho Bob, như một nhân vật có thể chơi được cùng với Crash, chiến đấu với một mối đe dọa giữa các chiều ảnh hưởng đến cả thế giới của họ. Robertson xác nhận, "Crash và Spyro được dự định là hai nhân vật có thể chơi được."
Cựu đồ chơi cho nghệ sĩ Bob Concept của Nicholas Kole trước đây về X liên quan đến phần tiếp theo bị hủy hiện đã được chứng thực bởi báo cáo của Robertson, cho thấy rằng Crash Bandicoot 4 của nhận thức được sự kém hiệu quả, cùng với chiến lược dịch vụ trực tiếp của Activision, đã góp phần vào quyết định.
Activision từ chối các sân cho các tựa game chơi đơn khác
Activision thay đổi trọng tâm của Focus không giới hạn ở sự cố Bandicoot. Robertson cũng báo cáo việc từ chối một sân cho Skater Pro Skater 3+4 của Tony Hawk, một phần tiếp theo của Skater Pro Skater 1+2 thành công của Tony Hawk. Vicarious Visions, hãng phim đằng sau các bản làm lại, sau đó đã được tiếp thu vào hoạt động, chuyển tài năng của mình sang các nhượng quyền thương mại lớn như Call of Duty và Diablo .
Bản thân Tony Hawk, trong báo cáo của Robertson, xác nhận sự tồn tại của các kế hoạch cho Skater Pro Skater 3+4 * của Tony Hawk trước khi tích hợp của Vicarious vào Activision. Ông giải thích rằng, sau sự hấp thụ, Activision đã tìm kiếm các nhà phát triển thay thế nhưng cuối cùng được coi là không có sân thay thế nào thỏa đáng. "Sự thật của nó là \ [Activision ]đã cố gắng tìm ai đó để làm 3 và 4, nhưng họ chỉ thực sự tin tưởng bất cứ ai theo cách họ làm gián tiếp", Hawk tuyên bố.