Casa Notizia Crash Bandicoot 5 avrebbe avuto Spyro come personaggio giocabile

Crash Bandicoot 5 avrebbe avuto Spyro come personaggio giocabile

by Layla Feb 24,2025

Il perno di Activision diCrash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Charactersui giochi in diretta, secondo quanto riferito, ha portato alla cancellazione di Crash Bandicoot 5. Questo articolo approfondisce i motivi alla base della cancellazione, esplorando il cambiamento di focus di Activision e il suo impatto su altri progetti.

Crash Bandicoot 5: una vittima del modello di servizio live


Crash Bandicoot 4 Le prestazioni impatti sullo sviluppo del sequel

Lo storico del gioco Liam Robertson riferisce che Toys for Bob, lo studio dietro lo Crash Bandicoot Revival e Skylanders, aveva iniziato la pre-produzione su Crash Bandicoot 5. Tuttavia, la definizione della definizione della definizione della priorità di Activision dei titoli dal vivo risorse.

Il platform 3D previsto per giocatore singolo, un sequel diretto di Crash Bandicoot 4: It's Around Time , era nelle sue prime fasi concettuali. Robertson Dettagli ha proposto trame e concept art, rivelando un ambiente all'interno di un'accademia per bambini malvagi e il ritorno di antagonisti familiari.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterSorprendentemente, la concept art ha mostrato Spyro, un'altra icona di PlayStation resuscitata dai giocattoli per Bob, come personaggio giocabile insieme a Crash, combattendo una minaccia interdimensionale che influisce su entrambi i loro mondi. Robertson conferma: "Crash e Spyro dovevano essere i due personaggi giocabili".

Gli ex giocattoli per i precedenti suggerimenti di Bob Concept Artist Nicholas Kole su X riguardo a un sequel cancellato sono ora corroborati dal rapporto di Robertson, suggerendo che Crash Bandicoot 4 percepita le prestazioni, abbinate alla strategia di servizio live di Activision, ha contribuito alla decisione.

Activision rifiuta le piazzole per altri titoli a giocatore singolo

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterShift di Activision in Focus non era limitato a Crash Bandicoot. Robertson riferisce anche il rifiuto di un tiro per Skater Pro 3+4 di ​​Tony Hawk, un sequel del remake di successo del Pro Skater 1+2 di successo. Le visioni vicarie, lo studio dietro i remake, è stata successivamente assorbita da Activision, deviando il suo talento nei principali franchise come Call of Duty e Diablo *.

Lo stesso Tony Hawk, nel rapporto di Robertson, conferma l'esistenza di piani per Skater Pro 3+4 di * Tony Hawk prima dell'integrazione di Vicarious Visions nell'activision. Spiega che, a seguito dell'assorbimento, Activision ha cercato sviluppatori alternativi ma alla fine non ha ritenuto un passo alternativo soddisfacente. "La verità è che \ [Activision ]stava cercando di trovare qualcuno che facesse 3 e 4, ma non si fidavano davvero di nessuno nel modo in cui facevano vicario", afferma Hawk.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

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