Wyrusz w ekscytującą podróż przez angielską wieś z Atomfall, najnowszą grą w zakresie przetrwania od Rebelia, Masterminds Behind Sniper Elite. Niedawno miałem okazję zagłębić się w grę w pubie w północnym Londynie, a to, co się rozwinęło, było fascynującą eksploracją otwartej misji Atomfall i jej niesamowitej atmosfery. W chwili szaleństwa zaatakowałem każdą NPC w zasięgu wzroku - nawet niewinnej starszej pani - z kija. Pozwól mi przejść przez moje chaotyczne doświadczenie.
W Atomfall żaden NPC nie jest bezpieczny przed krzywdą, czy to prosty strażnik, czy kluczowy dajnik. Kiedy zaczynałem demo, postanowiłem przetestować tę funkcję. Moje podejście było dalekie od udoskonalonego; W ciągu kilku minut od eksploracji cyfrowego krajobrazu Cumbrii wywołałem tripwire, ostrzegając trzech strażników, których następnie wysłałem z kija, teraz ochrzczony we krwi.
Później nabyłem łuk i strzałę, broń, którą szczególnie lubię w grach. Dzięki temu byłem wyposażony zarówno w walkę o długim, jak i krótkim zasięgu, pozwalając mojemu krykietowi bardzo potrzebować bardzo potrzebnej przerwy. Wśród mojej podróży spotkałem wysokiego wiklinowego mężczyzny, ukłon w stronę ludowych horrorów gry, którego mądrze unikałem po przywołaniu złowieszego losu związanego z takimi strukturami. Świat Atomfall jest podzielony na wiele „otwartych stref”, z których każda przyczynia się do niepokojącej atmosfery, która pogłębia tajemnicę w sercu napromieniowanego zakątka Anglii.
Moja kontemplacja wkrótce została przerwana przez grupę druidów, prawdopodobnie związaną z wiklinowym mężczyzną. Stały się idealnym celem dla mojego nowego łuku i nie mogłem się powstrzymać, ale poczułem się jak Robin Hood, gdy je zdjąłem. Mechanika łuku była satysfakcjonująca, ale to innowacyjny system wytrzymałości Atomfall naprawdę przykuł moją uwagę. Zamiast tradycyjnego paska wytrzymałego gra wykorzystuje monitor tętna, który wzrasta wraz z wysiłkiem fizycznym, wpływając na twój cel i dokładność. Podręcznik umiejętności mistrzostwa dziobowego, który później znalazłem, zaoferował profit do złagodzenia tego efektu, wskazując na drzewo umiejętności, które, choć nie są zbyt skomplikowane, pozwala na spersonalizowane rozwój postaci dostosowany do różnych zabawek.
Zrzuty ekranu Atomfall
13 zdjęć
Gdy kontynuowałem eksplorację bezcelowej eksploracji regionu Casterfall Woods, podążyłem za nią do ziołowej o imieniu Mother Jago. Po drodze zauważyłem subtelne elementy opowiadania środowiska, takie jak połyskujący, tłusty wirujący nad elektrownią wskazującą na przyczynę apokalipsy i pudełko telefoniczne z przerażającym ostrzeżeniem, aby pozostać poza lasem. Projekt Atomfall wywołuje atmosferę gier takich jak Stalker bardziej niż Fallout, łącząc niesamowite tony z skomplikowaną mechaniką gry.
Po kolejnej masakrze Druida i grabieże ich centrum ogrodniczego na zioła, spotkałem Matkę Jago przy jej przydziału. Jej tajemnicze odpowiedzi na moje zapytania przypomniały mi klasyczne przygody punktowe i kliknięcia, w których każda rozmowa mogłaby mieć istotną wskazówkę. Zaproponowała cenne informacje w zamian za swoją książkę ziołową, która była przechowywana przez druidów w ich wzmocnionym zamku. Dzięki temu nowemu celowi zbliżyłem się do zamku z boku, angażując się w potyczkę na opuszczonej stacji benzynowej. Chociaż wrogowa sztuczna inteligencja nie była szczególnie zaawansowana, walka była wystarczająco przyjemna jako poboczna atrakcja głównego poszukiwania tajemnic gry.
W zamku szukałem książki, znajdując tylko materiały rzemieślnicze i nie ma jej śladu. Projekt misji Atomfall jest celowo tępy, wymagający graczy do odkrywania i rozwiązywania zagadek bez ręki. Po prowadzeniu do współrzędnych map, spotkałem potwora zatrucia i odzyskałem klucze od jednej z jego ofiar, ale nadal nie ma książki. W głębi zamku zabiłem najwyższą kapłankę i jej wyznawców, znajdując SMG i inne przedmioty, ale nie nieuchwytną książkę.
Lista warstwy serii Xbox Games
Lista warstwy serii Xbox Games
Po zakończeniu mojego demo dowiedziałem się, że książka była na stole, którą przeoczyłem. Sfrustrowany i w pełni zanurzony w gwałtownych tendencjach mojej postaci, ponownie skonfrontowałem Matkę Jago, tylko po to, by ją zabić w moim zamieszaniu. Przeszukując jej ciało, znalazłem przepis na zwalczanie trującego Monster, który mógł być informacją, którą obiecała w zamian za książkę.
Czas wykonywania Atomfall jest znaczny, a programiści oszacują czas ukończenia historii od czterech do pięciu godzin, a większość graczy zajmuje około 25 godzin. Gra oferuje różnorodne doświadczenia, o czym świadczy sesja demonstracyjna innego gracza, która doprowadziła ich do napotkania zabójców i mutantów w zupełnie innym regionie. Projekt misji Atomfall może być trudny, ale nagradza tych, którzy chcą zagłębić się w swoje tajemnice, umożliwiając spersonalizowane doświadczenie narracyjne na napromieniowanej angielskiej wsi.
Z zakrwawionymi rękami z mojej gwałtownej eskapady postanowiłem przyjąć tryb pełnej brytyjskiej: nietoperz krykieta w ręku, udałem się do pubu, aby poczekać, aż chaos się opadnie.