Begin aan een spannende reis door het Engelse platteland met Atomfall, het nieuwste overlevingsspel van Rebellion, het brein achter Sniper Elite. Onlangs had ik de gelegenheid om in het spel te duiken in een pub in Noord-Londen, en wat zich ontvouwde was een fascinerende verkenning van het open missieontwerp van Atomfall en de griezelige sfeer. In een moment van waanzin merkte ik dat ik elke NPC in zicht aanviel - zelfs een onschuldige oude dame - met een cricket vleermuis. Laat me je door mijn chaotische ervaring leiden.
In Atomfall is geen NPC veilig voor schade, of het nu een eenvoudige bewaker of een cruciale quest-gever is. Toen ik aan de demo begon, wilde ik deze functie testen. Mijn aanpak was verre van verfijnd; Binnen enkele minuten na het verkennen van het digitale landschap van Cumbria, activeerde ik een tripwire en waarschuwde ik drie bewakers die ik vervolgens stuurde met een cricket vleermuis, nu gedoopt in bloed.
Later verwierf ik een boog en pijl, een wapen waar ik vooral dol op ben in games. Hiermee was ik uitgerust voor zowel lange als korte-afstandsgevechten, waardoor mijn cricketwatte een broodnodige pauze kon. Temidden van mijn reis kwam ik een torenhoge rieten man tegen, een knipoog naar de folk horror -wortels van het spel, die ik wijselijk vermeed na het herinneren van het onheilspellende lot geassocieerd met dergelijke structuren. De wereld van Atomfall is gesegmenteerd in meerdere "open zones", die elk bijdragen aan een verontrustende sfeer die het mysterie in het hart van deze bestraalde hoek van Engeland verdiept.
Mijn contemplatie werd al snel onderbroken door een groep druïden, waarschijnlijk verbonden met de rieten man. Ze werden de perfecte doelen voor mijn nieuwe boog, en ik kon het niet helpen, maar voelde me als Robin Hood terwijl ik ze neerhaalde. De mechanica van de boog was bevredigend, maar het was het innovatieve Stamina -systeem van Atomfall dat echt mijn aandacht trok. In plaats van een traditionele uithoudingsbalk, gebruikt het spel een hartslagmeter die toeneemt met fysieke inspanning, wat uw doel en nauwkeurigheid beïnvloedt. Een handleiding voor het beheersing van de boog die ik vond, bood later een voordeel om dit effect te verzachten, door te wijzen op een vaardigheidsboom die, hoewel niet overdreven complex, zorgt voor gepersonaliseerde karakterontwikkeling die is afgestemd op verschillende speelstijlen.
Atomfall screenshots
13 afbeeldingen
Terwijl ik mijn doelloze verkenning van de regio Casterfall Woods voortzette, volgde ik een voorsprong op een kruidkundige genaamd Moeder Jago. Onderweg zag ik subtiele elementen voor het vertellen van omgevingsverhalen, zoals een glinsterende, olieachtige werveling over een energiecentrale die wijst op de oorzaak van de apocalyps en een telefoonbox met een griezelige waarschuwing om uit het bos te blijven. Het ontwerp van Atomfall roept de sfeer op van games zoals Stalker meer dan fallout, en combineert griezelige tonen met ingewikkelde spelmechanica.
Na nog een Druïde bloedbad en het plunderen van hun tuincentrum voor kruiden, ontmoette ik moeder Jago bij haar toewijzing. Haar cryptische reacties op mijn vragen deden me denken aan klassieke point-and-click-avonturen, waar elk gesprek een vitale aanwijzing zou kunnen hebben. Ze bood waardevolle informatie in ruil voor haar herbalismeboek, dat werd gehouden door de druïden in hun versterkte kasteel. Met deze nieuwe doelstelling benaderde ik het kasteel van de zijkant en ging ik bezig met een schermutseling bij een verlaten benzinestation. Hoewel de vijandelijke AI niet bijzonder geavanceerd was, was het gevecht plezierig genoeg als een nevenattractie voor de belangrijkste zoektocht om de mysteries van de game te ontrafelen.
In het kasteel zocht ik naar het boek, vond ik alleen knutselmaterialen en geen teken ervan. Het missieontwerp van Atomfall is opzettelijk stomp en uitdagende spelers om puzzels te verkennen en op te lossen zonder hand te houden. Na een voorsprong naar kaartcoördinaten kwam ik een monster van gifplant tegen en haalde ik toetsen op van een van zijn slachtoffers, maar toch geen boek. In de diepten van het kasteel doodde ik de Hogepriesteres en haar volgers, het vinden van een SMG en andere items, maar niet het ongrijpbare boek.
Xbox Games -serie Leerlijst
Xbox Games -serie Leerlijst
Nadat mijn demo was afgelopen, hoorde ik dat het boek op een tafel was geweest die ik over het hoofd had gezien. Gefrustreerd en volledig ondergedompeld in de gewelddadige neigingen van mijn personage, confronteerde ik opnieuw moeder Jago, alleen om haar te vermoorden in mijn verwarring. Door haar lichaam te zoeken, vond ik een recept om het gifmoerasmonster te bestrijden, dat de informatie had kunnen zijn die ze beloofde in ruil voor het boek.
De looptijd van Atomfall is substantieel, waarbij ontwikkelaars een verhaal van een verhaal van vier tot vijf uur op het minimum schatten, en de meeste spelers die ongeveer 25 uur duren. De game biedt verschillende ervaringen, zoals blijkt uit de demo -sessie van een andere speler die hen ertoe bracht om moordende robots en mutanten in een compleet andere regio tegen te komen. Het quest -ontwerp van Atomfall kan een uitdaging zijn, maar het beloont degenen die bereid zijn zich in zijn mysteries te verdiepen, waardoor een gepersonaliseerde verhalende ervaring op het bestraalde Engelse platteland mogelijk is.
Met bebloede handen van mijn gewelddadige escapade besloot ik om de volledige-Britse modus te omarmen: cricket bat in de hand, ging ik naar de kroeg om te wachten tot de chaos verdwijnt.