Intraprendi un viaggio elettrizzante attraverso la campagna inglese con Atomfall, l'ultimo gioco di aczione di sopravvivenza di Rebellion, le menti dietro Sniper Elite. Di recente, ho avuto l'opportunità di immergermi nel gioco in un pub a nord di Londra e ciò che si è svolto è stata un'affascinante esplorazione del design della missione a tempo indeterminato di Atomfall e della sua atmosfera inquietante. In un momento di follia, mi sono ritrovato ad attaccare ogni NPC in vista - anche una vecchia signora innocente - con una mazza da cricket. Lascia che ti guidi attraverso la mia esperienza caotica.
In Atomfall, nessun NPC è al sicuro dai danni, che si tratti di una semplice guardia o di una ricerca cruciale. Quando ho iniziato la demo, ho deciso di testare questa funzione. Il mio approccio era tutt'altro che raffinato; In pochi minuti dall'esplorazione del panorama digitale della Cumbria, ho innescato un triplo, avvisando tre guardie che ho poi spedito con una mazza da cricket, ora battezzata nel sangue.
Più tardi, ho acquisito un arco e una freccia, un'arma a cui sono particolarmente affezionato nei giochi. Con questo, ero attrezzato sia per il combattimento a lungo che a corto raggio, permettendo alla mia mazza di cricket una pausa tanto necessaria. Nel mio viaggio, ho incontrato un imponente uomo di vimini, un cenno alle radici horror folk del gioco, che ho saggiamente evitato dopo aver ricordato il destino inquietante associato a tali strutture. Il mondo di Atomfall è segmentato in più "zone aperte", ognuna che contribuisce a un'atmosfera inquietante che approfondisce il mistero nel cuore di questo angolo irradiato dell'Inghilterra.
La mia contemplazione fu presto interrotta da un gruppo di druidi, probabilmente collegati all'uomo di vimini. Sono diventati gli obiettivi perfetti per il mio nuovo arco e non potevo fare a meno di sentirmi come Robin Hood mentre li abbattevo. I meccanici dell'arco erano soddisfacenti, ma è stato il sistema di resistenza innovativo di Atomfall a attirare davvero la mia attenzione. Invece di una barra di resistenza tradizionale, il gioco utilizza un monitor per la frequenza cardiaca che aumenta con lo sforzo fisico, influenzando il tuo obiettivo e l'accuratezza. Un manuale di abilità di padronanza di prua che ho scoperto in seguito ha offerto un vantaggio per mitigare questo effetto, accennando a un albero di abilità che, sebbene non eccessivamente complesso, consente lo sviluppo di personaggi personalizzato su misura per diversi stili di gioco.
Screenshot atomfall
13 immagini
Mentre continuavo la mia esplorazione senza scopo della regione di Woods Casterfall, ho seguito un vantaggio a un erborista di nome Madre Jago. Lungo la strada, ho notato sottili elementi di narrazione ambientale, come un vortice luccicante e oleoso su una centrale elettrica che accennava alla causa dell'apocalisse e una cassetta telefonica con un avviso inquietante per stare fuori dai boschi. Il design di Atomfall evoca l'atmosfera di giochi come Stalker più che Fallout, fondendo toni inquietanti con intricati meccanici di gioco.
Dopo un altro massacro druido e saccheggiando il loro giardino per le erbe, ho incontrato madre Jago alla sua assegnazione. Le sue risposte criptiche alle mie indagini mi hanno ricordato le classiche avventure di punta e clic, in cui ogni conversazione poteva avere un indizio vitale. Ha offerto preziose informazioni in cambio del suo libro di erborismi, che è stato detenuto dai druidi nel loro castello fortificato. Con questo nuovo obiettivo, mi sono avvicinato al castello di lato, impegnandomi in una scaramuccia in una stazione di benzina abbandonata. Mentre l'intelligenza artificiale nemico non era particolarmente avanzata, il combattimento era abbastanza piacevole come attrazione secondaria per la ricerca principale di svelare i misteri del gioco.
All'interno del castello, ho cercato il libro, trovando solo materiali di fabbricazione e nessun segno. Il design della missione di Atomfall è deliberatamente ottuso, impegnativo a esplorare e risolvere enigmi senza trattenere la mano. Seguendo un vantaggio alle coordinate delle mappe, ho incontrato un mostro veleno e ho recuperato le chiavi da una delle sue vittime, ma comunque, nessun libro. Nelle profondità del castello, ho ucciso l'alta sacerdotessa e i suoi seguaci, trovando un SMG e altri oggetti ma non il libro sfuggente.
Elenco di livello Serie di giochi Xbox
Elenco di livello Serie di giochi Xbox
Dopo la fine della mia demo, ho appreso che il libro era stato su un tavolo che avevo trascurato. Frustrato e completamente immerso nelle violente tendenze del mio personaggio, ho affrontato di nuovo la madre Jago, solo per ucciderla nella mia confusione. Cercando il suo corpo, ho trovato una ricetta per combattere il mostro della palude velenosa, che avrebbe potuto essere le informazioni che aveva promesso in cambio del libro.
Il runtime di Atomfall è sostanziale, con gli sviluppatori che stimano al minimo un tempo di completamento della storia da quattro a cinque ore e la maggior parte dei giocatori che impiegano circa 25 ore. Il gioco offre diverse esperienze, come evidenziato dalla sessione demo di un altro giocatore che li ha portati a incontrare robot e mutanti assassini in una regione completamente diversa. Il design Quest di Atomfall può essere impegnativo, ma premia coloro che sono disposti ad approfondire i suoi misteri, consentendo un'esperienza narrativa personalizzata nella campagna inglese irradiata.
Con le mani insanguinate della mia violenta scappata, ho deciso di abbracciare la modalità piena britannica: la mazza da cricket in mano, mi sono diretto al pub per aspettare che il caos si placasse.