एटमफॉल के साथ अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों के माध्यम से एक रोमांचक यात्रा पर, विद्रोह से नवीनतम उत्तरजीविता-एक्शन गेम, स्नाइपर एलीट के पीछे मास्टरमाइंड। हाल ही में, मुझे नॉर्थ लंदन पब में खेल में गोता लगाने का अवसर मिला, और जो सामने आया वह एटमफॉल के ओपन-एंडेड मिशन डिजाइन और इसके भयानक वातावरण की एक आकर्षक खोज थी। पागलपन के एक क्षण में, मैंने खुद को हर एनपीसी पर हमला करते हुए देखा - यहां तक कि एक निर्दोष बूढ़ी औरत भी - एक क्रिकेट बैट के साथ। मुझे अपने अराजक अनुभव के माध्यम से आपको चलना चाहिए।
एटमफॉल में, कोई भी एनपीसी नुकसान से सुरक्षित नहीं है, चाहे वह एक साधारण गार्ड या एक महत्वपूर्ण खोजी हो। जैसे ही मैंने डेमो शुरू किया, मैंने इस सुविधा का परीक्षण करने के लिए सेट किया। मेरा दृष्टिकोण परिष्कृत से बहुत दूर था; Cumbria के डिजिटल परिदृश्य की खोज करने के कुछ ही मिनटों के भीतर, मैंने एक ट्रिपवायर को ट्रिगर किया, तीन गार्डों को सचेत किया, जिन्हें मैंने तब एक क्रिकेट बैट के साथ भेजा था, जो अब खून में बपतिस्मा लेता है।
बाद में, मैंने एक धनुष और तीर का अधिग्रहण किया, एक हथियार जो मैं विशेष रूप से खेलों में शौकीन हूं। इसके साथ, मैं लंबी और छोटी दूरी की लड़ाई दोनों के लिए सुसज्जित था, जिससे मेरे क्रिकेट को बहुत जरूरी ब्रेक की अनुमति मिली। अपनी यात्रा के बीच, मुझे एक विशाल विकर आदमी का सामना करना पड़ा, जो खेल की लोक हॉरर जड़ों के लिए एक संकेत था, जिसे मैंने इस तरह की संरचनाओं से जुड़े अशुभ भाग्य को याद करने के बाद समझदारी से परहेज किया। एटमफॉल की दुनिया को कई "खुले क्षेत्रों" में विभाजित किया गया है, प्रत्येक एक अस्थिर माहौल में योगदान देता है जो इंग्लैंड के इस विकिरणित कोने के दिल में रहस्य को गहरा करता है।
मेरा चिंतन जल्द ही ड्र्यूड्स के एक समूह द्वारा बाधित हो गया था, संभवतः विकर आदमी से जुड़ा हुआ था। वे मेरे नए धनुष के लिए सही लक्ष्य बन गए, और मैं मदद नहीं कर सकता था, लेकिन रॉबिन हुड की तरह महसूस करता था क्योंकि मैंने उन्हें नीचे ले लिया था। धनुष के यांत्रिकी संतोषजनक थे, लेकिन यह एटमफॉल की अभिनव सहनशक्ति प्रणाली थी जिसने वास्तव में मेरा ध्यान आकर्षित किया। एक पारंपरिक सहनशक्ति बार के बजाय, खेल एक हृदय गति की निगरानी का उपयोग करता है जो शारीरिक परिश्रम के साथ बढ़ता है, आपके उद्देश्य और सटीकता को प्रभावित करता है। एक बो मास्टरी स्किल मैनुअल जो मैंने बाद में पाया कि इस प्रभाव को कम करने के लिए एक पर्क की पेशकश की, एक कौशल पेड़ पर इशारा करते हुए, जबकि अत्यधिक जटिल नहीं है, व्यक्तिगत चरित्र विकास के लिए अलग -अलग प्लेस्टाइल के अनुरूप होने की अनुमति देता है।
परमाणु स्क्रीनशॉट
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जैसा कि मैंने Casterfall Woods क्षेत्र की अपनी लक्ष्यहीन अन्वेषण जारी रखा, मैंने मदर जागो नाम के एक हर्बलिस्ट के लिए नेतृत्व किया। जिस तरह से, मैंने सूक्ष्म पर्यावरणीय कहानी कहने वाले तत्वों को देखा, जैसे कि एक झिलमिलाता, एक पावर प्लांट पर तैलीय घूमता है, जो सर्वनाश के कारण और एक फोन बॉक्स के साथ एक डरावना चेतावनी के साथ जंगल से बाहर रहने के लिए। एटमफॉल का डिज़ाइन फॉलआउट से अधिक स्टाकर जैसे खेलों के वातावरण को विकसित करता है, जटिल गेम मैकेनिक्स के साथ भयानक टन को सम्मिश्रण करता है।
एक और ड्र्यूड नरसंहार के बाद और जड़ी -बूटियों के लिए अपने बगीचे के केंद्र को लूटने के बाद, मैं मदर जागो से उनके आवंटन में मिला। मेरी पूछताछ के लिए उसकी गुप्त प्रतिक्रियाओं ने मुझे क्लासिक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर्स की याद दिला दी, जहां हर बातचीत एक महत्वपूर्ण सुराग रख सकती थी। उन्होंने अपनी हर्बलिज्म बुक के बदले में बहुमूल्य जानकारी की पेशकश की, जो ड्र्यूड्स द्वारा उनके गढ़वाले महल में आयोजित की गई थी। इस नए उद्देश्य के साथ, मैंने एक परित्यक्त पेट्रोल स्टेशन पर एक झड़प में उलझे हुए, किनारे से महल से संपर्क किया। जबकि दुश्मन एआई विशेष रूप से उन्नत नहीं था, लड़ाई खेल के रहस्यों को उजागर करने की मुख्य खोज के लिए एक साइड आकर्षण के रूप में पर्याप्त सुखद थी।
महल के अंदर, मैंने पुस्तक की खोज की, केवल क्राफ्टिंग सामग्री खोजी और इसका कोई संकेत नहीं। एटमफॉल का मिशन डिज़ाइन जानबूझकर कमज़ोर है, खिलाड़ियों को चुनौती देने के लिए चुनौतीपूर्ण है और बिना हाथ से पहेली को हल करने के लिए। मानचित्र निर्देशांक के लिए एक लीड के बाद, मैंने एक जहर संयंत्र राक्षस का सामना किया और इसके पीड़ितों में से एक से कुंजियों को पुनः प्राप्त किया, लेकिन फिर भी, कोई पुस्तक नहीं। महल की गहराई में, मैंने उच्च पुजारी और उसके अनुयायियों को मार डाला, एक एसएमजी और अन्य वस्तुओं को खोजा, लेकिन मायावी पुस्तक नहीं।
Xbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्ट
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मेरे डेमो के समाप्त होने के बाद, मुझे पता चला कि पुस्तक एक मेज पर थी जिसे मैंने अनदेखा किया था। निराश और पूरी तरह से मेरे चरित्र की हिंसक प्रवृत्तियों में डूबे हुए, मैंने माँ जागो का फिर से सामना किया, केवल उसे अपने भ्रम में मारने के लिए। उसके शरीर को खोजते हुए, मुझे जहर दलदली राक्षस का मुकाबला करने के लिए एक नुस्खा मिला, जो कि पुस्तक के बदले में वादा की गई जानकारी हो सकती थी।
एटमफॉल का रनटाइम पर्याप्त है, जिसमें डेवलपर्स ने न्यूनतम पर चार से पांच घंटे की कहानी को पूरा करने के समय का अनुमान लगाया, और अधिकांश खिलाड़ियों को लगभग 25 घंटे लगते हैं। खेल विभिन्न अनुभव प्रदान करता है, जैसा कि एक अन्य खिलाड़ी के डेमो सत्र से स्पष्ट किया गया है, जिसने उन्हें पूरी तरह से अलग क्षेत्र में हत्यारे रोबोट और म्यूटेंट का सामना करने के लिए प्रेरित किया। एटमफॉल का क्वेस्ट डिज़ाइन चुनौतीपूर्ण हो सकता है, लेकिन यह उन लोगों को अपने रहस्यों में देरी करने के इच्छुक लोगों को पुरस्कृत करता है, जो विकिरणित अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों में एक व्यक्तिगत कथा अनुभव के लिए अनुमति देता है।
मेरे हिंसक पलायन से खून से लथपथ हाथों के साथ, मैंने पूर्ण-ब्रिटिश मोड को गले लगाने का फैसला किया: हाथ में क्रिकेट बैट, मैं अराजकता के कम होने के लिए इंतजार करने के लिए पब में चला गया।