FINAL FANTASY VII Rebirth PC ဗားရှင်း- Mods နှင့် Potential DLC ဆိုင်ရာ ဒါရိုက်တာ၏ ထိုးထွင်းသိမြင်မှု
FINAL FANTASY VII Rebirth ဒါရိုက်တာ Naoki Hamaguchi သည် မကြာသေးမီက ဂိမ်း၏ PC ဗားရှင်းသို့ ထိုးထွင်းအမြင်များကို မျှဝေခဲ့ပြီး ပြုပြင်မွမ်းမံထားသော အသိုင်းအဝိုင်းနှင့် အနာဂတ် DLC ၏ ဖြစ်နိုင်ခြေများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
အစပိုင်းတွင်၊ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် PC ထုတ်ဝေမှုတွင် episodic DLC ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခဲ့သည်။ သို့သော်၊ trilogy ၏နောက်ဆုံးအပိုင်းကို ပြီးမြောက်အောင် ဦးစားပေးခြင်းသည် နောက်ဆုံးတွင် ၎င်းတို့အား ဤအရာကို စွန့်လွှတ်လိုက်စေသည်။ လက်ရှိတွင် DLC ကို မစီစဉ်ရသေးသော်လည်း၊ ကစားသမားများ၏ လိုအပ်ချက်ကို လက်ခံနိုင်ဆဲဖြစ်ကြောင်း Hamaguchi မှ ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ များပြားလှသော ကစားသမားများ၏ တောင်းဆိုချက်များသည် အပိုအကြောင်းအရာများကို ဖန်တီးရန် ၎င်းတို့၏ ဆုံးဖြတ်ချက်အပေါ် လွှမ်းမိုးနိုင်သည်။
modding အသိုင်းအဝိုင်းကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရာတွင်၊ Hamaguchi သည် mods များသည် သင့်လျော်သော နယ်နိမိတ်အတွင်း ရှိနေရန် တောင်းဆိုနေချိန်တွင် ၎င်းတို့၏ ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို လေးစားကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ တရားဝင် mod ပံ့ပိုးမှု မပါဝင်သော်လည်း PC ထုတ်ဝေမှု၏ ပွင့်လင်းမှုကို အသိအမှတ်ပြုပြီး အဖွဲ့သည် ရိုင်းစိုင်းသော သို့မဟုတ် မသင့်လျော်သော အကြောင်းအရာများကို ဆန့်ကျင်ရန် တိုက်တွန်းထားသည်။
PC ဗားရှင်းတွင် အားကောင်းသည့် စနစ်များတွင် PS5 ဗားရှင်း၏ စွမ်းဆောင်ရည်များထက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော အလင်းရောင်နှင့် ကြည်လင်ပြတ်သားမှု ပိုမြင့်မားသော အသွင်အပြင်များ အပါအဝင် ဂရပ်ဖစ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မြှင့်တင်မှုများ ပါဝင်ပါသည်။ မူရင်းထုတ်ဝေမှုနှင့်ပတ်သက်၍ ဘုံဝေဖန်ချက်တစ်ရပ်ကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရာတွင် ဇာတ်ကောင်မျက်နှာများပေါ်ရှိ "မိုက်မဲသောချိုင့်ဝှမ်း" အကျိုးသက်ရောက်မှုကို လျော့ပါးစေရန် မီးအလင်းရောင်ဖြင့် ပုံဖော်ခြင်းကို ချိန်ညှိထားပါသည်။
ဂိမ်းမီနီဂိမ်းများကို ပေါ်တင်ခြင်းမှာ ထူးခြားသောသော့ဖွဲ့စည်းမှုဆက်တင်များကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ကျယ်ပြန့်သောအလုပ်လိုအပ်ပြီး သိသာထင်ရှားသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
FF7 Rebirth ၏ PC ဗားရှင်းကို Steam နှင့် Epic Games Store တွင် ဇန်နဝါရီ 23 ရက်၊ 2025 တွင် ဖြန့်ချိပါမည်။ 2024 ခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလ 9 ရက်နေ့တွင် PS5 အတွက် မူလထွက်ရှိခဲ့သော ဂိမ်းသည် FINAL FANTASY VII Remake trilogy တွင် ဒုတိယမြောက် အဆက်ဖြစ်သည်။