FINAL FANTASY VII Versi PC Kelahiran Semula: Cerapan Pengarah tentang Mod dan Potensi DLC
FINAL FANTASY VII Pengarah Rebirth Naoki Hamaguchi baru-baru ini berkongsi pandangan tentang versi PC permainan, menangani komuniti pengubahsuaian dan kemungkinan DLC masa hadapan.
Pada mulanya, pasukan pembangunan mempertimbangkan untuk menambahkan DLC episodik pada keluaran PC. Walau bagaimanapun, mengutamakan penyiapan ansuran akhir trilogi akhirnya menyebabkan mereka melupakannya buat masa ini. Hamaguchi menjelaskan bahawa walaupun tiada DLC yang dirancang pada masa ini, mereka tetap menerima permintaan pemain yang kukuh. Permintaan pemain yang besar boleh mempengaruhi keputusan mereka untuk membangunkan kandungan tambahan.
Menghadapi komuniti pengubahsuaian, Hamaguchi menyatakan rasa hormat terhadap kreativiti mereka sambil meminta mod kekal dalam sempadan yang sesuai. Walaupun sokongan mod rasmi tidak disertakan, keterbukaan keluaran PC diperakui dan pasukan menggesa agar tidak menggunakan kandungan yang menyinggung perasaan atau tidak sesuai.
Versi PC menawarkan peningkatan grafik, termasuk pencahayaan yang dipertingkatkan dan tekstur resolusi lebih tinggi, melebihi keupayaan versi PS5 pada sistem berkuasa. Menangani kritikan biasa terhadap keluaran asal, pemaparan pencahayaan telah dilaraskan untuk mengurangkan kesan "lembah luar biasa" pada wajah watak.
Membawa permainan mini memberikan cabaran yang ketara, memerlukan kerja yang menyeluruh untuk melaksanakan tetapan konfigurasi utama yang unik.
Versi PC FF7 Rebirth dilancarkan pada 23 Januari 2025, di Steam dan Epic Games Store. Permainan yang asalnya dikeluarkan untuk PS5 pada 9 Februari 2024, merupakan ansuran kedua dalam trilogi FINAL FANTASY VII Remake.